Banquet for Fools

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【ゲーム紹介】

 

神々はヴォリングを敬遠し、生き残るために異教に頼るようになった。しかし、ヴォリングは回復力があり、常に勤勉です。ある領主は​​、文明が滅び​​て長い間放棄されていた島に定住する事業に乗り出し、丘の中腹でしか栽培されない儲かるスパイスを栽培することを期待して呪われた土地に果敢に挑戦した。

彼の冒険は成功しますが、すぐに多方面から問題が彼に迫ります。嫉妬深い隣人から畑を守るために船出する途中、農場の住民全員が跡形もなく消えたという知らせが入った。選択肢がほとんどない中、彼は警備員に 4 人のボランティアを呼び掛け、この謎を調査するために島中を冒険するよう呼びかけました。

 パーティーベースのアドベンチャー

生成された 4 人の仲間と一緒に、このオープンワールドのアドベンチャーでインヴィモナ島を探索しましょう。彼らに与えられた統計に応じて、彼らは旅の過程で絆を深めていく中で、NPCとの対話やNPC同士の対話において独自の選択肢を持ちます。あなたのミッションにはパックボロが割り当てられます。パックボロはボートや途中で拾った追加のアイテムを運ぶことができ、一緒にハイキングしたり、インビモナの川や海の周りを移動したりできます。

街を訪れて手がかりを求め、パーティーにユニークなアイテムを揃えましょう。警備員として、あなたは船倉の中でさまざまな農民、書記官、職人、さらにはガダール人に出会うときに助けを求められるでしょう。この島に定住してから 5 年間、墓荒らしがハゲワシのようにインヴィモナに群がり、彼らを亡命島へ確実にたどり着かせるのは絶え間ない戦いとなっています。

愚者の宴には自動コンパスやクエストログはありませんが、多くのクエストやリクエストは巻物で与えられます。島を効果的に移動することは、クエストの挑戦の一部です。

 スキル

作成した 4 人の仲間にさまざまなスキルを装備させ、冒険で遭遇する課題を克服しましょう。お気に入りの武器、鎧、異教の呪文、動物の束縛、音楽、悪党の能力を選択し、経験を積んだり、島のあちこちで出会う人々からトレーニングを購入したりしてレベルアップします。最もよく使用されるスキルにはボーナスが付与され、レベルアップとともにより強力になります。

キャラクターの成長を思いのままに

キャラクターが十分な XP を獲得すると、スキルとステータス ポイントをレベルアップすることを選択できます。追求したいスキルに 3 ポイントを分配できます。前回のレベルアップの間に頻繁に使用したスキルには、スキルを進めるとボーナス ポイントが付与されます。

 とりなし

ヴォリング人は異教の時代に入ったが、彼らの古代の神々は今でも石に描かれた彼らの姿を通して耳を傾けており、おそらく話者がふさわしいと判断すれば、言い返すだろう...

これらの存在からのとりなしを求めると、Vollings は好意を寄せられる人たちに合わせて特別にカスタマイズされた神聖なアイテムを作成する能力を得ることができますが、これらの恩恵には必要な寄付と、自分に価値があるとみなすためのクエストの完了が伴います。これらの存在は取るに足らない神であり、競争心が強いため、彫像は賢明に選択してください。さまざまな力を与える、島のあちこちにある古代の彫像や新たに建てられた彫像を見つけ、前進するにつれてさらに強力なバージョンで新しいとりなしを祝福しましょう。

 

状況に応じた自動処理と効力レベルを備えた曲を購入して、戦闘中に音楽セットリストを構成します。戦闘の開始時、敵が倒れた後、仲間の体力が低下したときなど、さまざまなオプションで歌が再生されます。さまざまなパワーレベルで一度に覚えられる曲の量は限られているため、プレイスタイルやパーティー構成に合わせて、どの曲が最も重いか、またその曲がいつ現れるかを選択してください。

 異教の呪文

さまざまな Vol ツリーからユニークな呪文効果を学び、その白樺を選んでカスタム呪文を作成し、血でルーンをエッチングして、このつながりを世界に伝えます。旅の過程で力が増すにつれて、より強力なバリエーションを作成してください。異教のスキルには、動物相、蔓植物、胞子の 3 つがあり、それぞれが異なる専門性と世界への応用を持っています。

 ローグ

賢明な当事者は、自分たちが守るために雇われた法律をいつ守るべきか、いつ曲げるべきか、そしていつ法律を破るのが最良の行動であるかを知っています。アイテムは店から盗まれる可能性がありますが、その代償として二度と購入できなくなり、捕まるリスクが常にあります。衛兵や商人は巡回や睡眠スケジュールに従っているので、周囲を監視して衛兵の交替を待つのは絶好の機会です。

犯罪を犯すと大きな代償が発生し、村のヴォルリングはそれに見合った扱いをしてくれます。賄賂を叫ぶことで、いつでも地元の報奨金を返済できます。

 フィールドキット

ダンジョンの途中で矢が足りなくなったら?パドゥリの子供たちがあらゆる木に隠れていて、爆発性のエリクサーが不足している島で立ち往生していませんか?インベントリにフィールド キットがあると、島内をハイキング中に店から離れているときにパーティーが再補給することができます。フィールド キットでは、矢、ダーツ、エリクサーの 3 種類のカテゴリの弾薬を組み立てることができます。

Arrows come from finding wood pieces and various types of arrow heads from wildlife, poisonous darts are crafted from noxious and volatile foliage in crevices, and you can convert amphoras of alcohol from healing items into explosive elyxirs with various added effects.

Guard Duties

The Pavura requests that instead of being executed, criminals be shipped off to a husk of a rock just north of his garrison which the locals call Exile Island. The local ghost population is haunting enough, and the ethereal grave keepers of the Carrion god would want nothing more than to add to this assembly. 

You can choose on the fly if your party is attacking to kill or stun, the consequence of which is yours to decide. Killing hostile combatants is less risky, but they could be resurrected into ghosts if a keeper is near. Stunning will knock out your enemy for 24 hours, and if that enemy is a bandit or grave robber, you can report them for coins in your purse, though Exile Island will get more populated with each turn-in. Stunned criminals will only stay stunned for so long, and you'll need to reach a local fort or village to tell another guard to send a wagon and pick up your purse.

The list of criminal acts is something worth keeping in mind before exacting justice, and your characters need to bear witness, otherwise unless your characters have proof of the crime they'll be the ones committing it when assaulting.

Farmsteads and holdings from various other Houses from Minorev have settled the island under the Pavura's governance, and will have various problems that they wish someone would help them deal with. As a guard you'll find quests and duties within to attend to. Your relationship with towns is unique to each, and if the reeve commends you it could come with fine rewards.

Combat

Banquet for Fools features pausable real-time combat. When your action bar fills, you can pause the game by opening your combat dome, and choose an action and/or target within the dome. Play as one companion at a time, but switch between them at will. The others will press on with whatever tactics you've given to them in your formation menu.

If enemy combatants are too heavily defended, use a critical attack to weaken that enemy for follow up attacks for your companions, or add your attack rolls together when you unlock Rally attacks during combat to strike simultaneously!

About

This game is being created by two people. We've released Isle of Bxnes, Serpent in the Staglands (which is set in the same world as Banquet for Fools) and under a publisher, Mechajammer.

Early Access

Banquet for Fools is feature complete, we're working on maps and content for the game over this autumn and winter. We're essentially done with all the hard parts and only have content to work on, and thought it would be a good time to open it up for ruleset suggestions and feedback for balancing out your gameplay. It's a single player experience so we're not too worried about over-balancing, but want all play styles to have challenges and areas of success.

Our plan is to do integer version updates of chunks of maps, and anything between will be patches/updates from suggestions or issues.

You should be able to start a character at any point in Early Access and be able to continue seamlessly through updates to the end of the game. Some songs/intercessions may change, these are hardcoded, but you'll be able to use them regardless of updates. Ruleset numbers and item numbers will certainly change over time as we fine tune everything. Due to the unique nature of creating custom spells, if spell effects have major changes you won't be able to make a similar spell again, but your existing custom spells will still be able to be used throughout your session. We'll let folks know if this changes in any way.

In Early Access 1.0, there are currently dozens of unique creatures implemented into the island, 5 races of Vollings to play as, and over 100 unique items. Weapon types have unique animations. Skills and abilities are all fully functional along with their adjacent support systems to play, including crafting your own spells and rune images for them, and using your field kit to create projectiles like arrows, darts and elyxirs when hiking.

Completed for 1.0:

  • Pagan Spells

  • Songs

  • Intercessions

  • Binding

  • Field Kit use for arrows, darts, elyxirs

  • Sneaking

  • Lockpicking

  • Bartering dispositions

  • All weapon types

  • Repairing

  • Sleeping at the garrison

  • Sailing

Serpent In the Staglands インポート:

Banquet for Fools をプレイするために Serpent in the Staglands を所有している必要も、プレイしたことがある必要もありませんが、ローカル ファイルにデータが保存されている場合は、それをインポートして、過去の経験を活かして Vol の世界を形作るのに役立てることができます。

【Screenshot】

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【構成要件】

OS *: Windows Vista 64-bit or newer
CPU: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX 11 Compatible
Storage: Need 10 GB Available space
Sound Card: DirectX Compatible Sound Card