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【ゲーム紹介】

未知の深淵へ降りる

男が水面に浮かび、息を切らしながら顔を上げる――だが、彼は無限に広がるプールと白いタイルの部屋に閉じ込められていることに気づく。ここはレベル37、つまりプールルーム、既知のものが未知の中で消えていく場所。

この超現実的な旅で、あなたは世界の狭間にある空間を探索することになる――不気味に空虚で、恐ろしいがどこか懐かしい。これらのリミナルスペースを進むうちに、忘れ去られた人生の断片が姿を現す。過去の品々、失われた家の記憶、時の廊下にこだまする瞬間が。

だが、これはただの旅ではない。それは最後の旅――水に呑まれた魂の堕落であり、後悔と不確実性に溺れる旅だ。探索を続けるほど、あなたは未知の深みへと引きずり込まれ、最終的には地獄へとたどり着く。

ゲームメカニクス

• 最小限のエンティティ、最大限の雰囲気

このゲームの中心は、モンスターとの戦いではなく、奇妙でリミナルな環境に浸ることです。エンティティはごくわずかで、あなたが向き合うのは不気味な空虚さと、過去のエコー、そしてこの中間世界の異質さです。

• VHSフィルターの切り替え

プレイヤーは、ゲームの映像をねじれたアナログの悪夢のように変えるVHSフィルターをオンまたはオフにすることができます。これは古いビデオテープを思わせるものです。

• 探索重視のゲームプレイ

あなたは主人公の生と死の断片を組み合わせ、現実と悪夢の境界がぼやけた奇妙で超越的な空間を探索していきます。

リミナルスペースを越えた旅

この旅は、4つの不気味な世界を通して進み、それぞれが前のものより奇妙です。これらの空間は、ただの場所ではなく、時の断片、記憶、かつて存在したもののエコーです。

• レベル37

すべてが水に満ちている場所。しかし、何かが正常ではない。

• 消えゆく記憶

ここでは、忘れられた家、時に取り残された街区、かつて親しかった場所の断片が混在する空間があります。

• 終わりのない階段

終わりがない。暗闇。足を進めるごとに重くなり、呼吸はますます困難になる。あなたは問いかける――底には何が待っているのか?

• 地獄

最終的な堕落。ここにあるものはすべて表面のままではなく、しかし不可避に感じる。

インスピレーション

このゲームは、Jared Pikeのプールルームに大きな影響を受けています。彼はリミナルスペースを、現実と悪夢が入り交じった不思議な静けさで描きました。また、Backroomsの神話からもインスピレーションを得ており、特にKane PixelsやThe Librarianのようなクリエイターたちの、リミナルスペースや不安を誘う空虚さの描写がゲームの雰囲気を形作っています。

虚無からの引用

• 「世界の狭間にある空間では、記憶が薄れ、かつての存在は永遠に失われる。」

• 「光が消えゆくとき、究極の狂気に沈むほかに何ができるだろう?」

• 「馴染みあるものが異質に変わり、進むにつれて自分を見失っていく。」

このゲームには明確な敵は存在しません。あるのは、かつて親しかった場所だけ――今では歪み、空虚で、永遠に存在しています。前に進むたびに、あなたは未知の深淵へとさらに堕ちていくのです。

【Screenshot】

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【構成要件】

OS: Windows 10
CPU: Intel Core i5
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 960
DirectX Ver: 12
Storage: Need 8 GB Available space