
Galactic Simulator
【ゲーム紹介】
Galactic Simulatorは、フェルミの逆説と大フィルター理論に基づいたクリック型ゲームです。プレイヤーは、観察者の視点から銀河内の天体や文明の進化をシミュレーションできます。
フェルミの逆説
現在(2025年)のところ、地球に宇宙人が訪れたという信頼できる証拠はありません。
—「彼らはどこにいるのか?」
ドレイク方程式
N = R* × Fp × Ne × Fl × Fi × Fc × L
N:銀河内で検出可能な異星人文明の数
R*:銀河内での星形成の速度
Fp:その星の中で惑星系を持つ星の割合
Ne:1つの惑星系あたり有機生命に適した環境を持つ惑星の数
Fl:適した惑星の中で有機生命が発生する割合
Fi:生命が知的生命に進化する割合
Fc:観測可能な信号を発する文明である確率
L:文明の存続期間
ドレイク方程式は、異星人文明が存在する確率を理解するためのものです。Galactic Simulatorでは、この方程式のすべての要素を実装しています。
大フィルター
大フィルターは、生命が最初の化学反応から始まり、最も高度なカーダシェフ尺度のレベルに達するまでの過程で、文明が発展するための障害が存在するという考え方です。この理論に基づいて、Galactic Simulatorでは次のような大フィルター(進化的な段階)を定義します:
適切な恒星系と潜在的に居住可能な惑星
有機分子(例:RNA)
原核細胞
真核細胞
多細胞生物
知的生物
部族段階
文明段階
文明は、大フィルターのさまざまな段階で失敗する確率を持っています。
文明レベル(カーダシェフ尺度)
惑星が文明段階に到達すると、カーダシェフ尺度で測定される文明のレベルを発展させ始めます。
ユニークな惑星
それぞれの惑星は独自の外観を持ち、現実世界の物理データに基づいています。
ゲームコントロール
上記の理論的背景に慣れていない場合でも、心配はありません。ゲームは複雑ではなく、重要なクリックアクションは少数です。また、詳細な説明と自動補完オプションも提供しています。
プレイヤーが入力しなくても、銀河は自動的に時間と共に進化していきます。
ゲーム内カメラ操作のヒント:WASDで移動、Q/Eで回転、Z/Cでズーム
ゲームモード
カジュアルモード:ほとんどのゲーム内イベントと大フィルターの成功率が50%に設定されています。
リアルモード: 現実世界をシミュレートするための、より現実的な成功率とデータ。
サンドボックスモード:リソースの使用や生成なしで、宇宙の時間を進めることができる。
さらなる機能
ゲームはマルチプレイヤーモードをサポートしています。友達と一緒にユニークな銀河を作りましょう!
リーダーボードをサポートしており、世界中のプレイヤーがあなたのユニークな惑星を見ることができます。
スクリーンセーバーモードに対応し、銀河を美しく表示—フルスクリーンで最高の体験を!
【Screenshot】
【構成要件】
OS *: Windows 11/10/8/7
CPU: AMD FX 6300
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 750TI
Storage: Need 10 GB Available space