
The Backrooms 1998 - Found Footage Survival Horror Game
【ゲーム紹介】
トリガー警告:このゲームには、このゲームには、本物の邪魔な映像、サウンド、恐怖、性質、ジャンプの恐怖、極端な暴力、殺人、激しい恐怖が含まれています。あなた自身の責任でこのゲームをプレイしてください。
バックルーム:1998年は、1998年に偶然バックルームの深さに陥った後、若い10代の物語を語る、一人称の映像心理的生存ホラーゲームです。しかし、あなたは一人ではありません。叫んではいけないか、あなたの声が聞こえます。あなたの足跡に注意してください、あなたがガラスを踏むとあなたの声が聞こえます。オブジェクトをノックオーバーすると、あなたが聞くかもしれません。すべてが結果になります。
脱出を支援するための物資、ツール、アイテムを検索してください。バックルームで迷子にならないように、パスをマークするのに役立つスプレーガンなどのツール。あなたが影に見えるかもしれないものは、時には影ではありません。何かまたは誰かがあなたと一緒にそこに潜んでいるかもしれません。必要なときにのみスタミナを使用し、慎重に踏みます。クロールスペース、テーブルの下、または内部のロッカーに隠れていることは、異常なものが見られることをお勧めします。
注:バックルーム:1998年は1人の開発者が取り組んでいるサバイバルホラーゲームです。ゲームの前提は「エスケープルーム」タイプのゲームです。それらを逃れてみてください。現在、早期にアクセスしているので、ゲームを頻繁に更新するために最善を尽くして、最高の楽しい体験を提供します。開発に本当に役立つので、フィードバックや提案を提出してください!
目標を完了し、手がかりを見つけて、奥の部屋で立ち往生した方法を取り巻く謎を展開することで逃げてみてください。これは「エスケープルーム」タイプのゲームです。より長く生きるための手がかりやツールを検索することで、独自の方法を見つけなければなりません。あなたの道をマークし、家具に隠れて、音を作らないようにしてください - すべての角があなたの最後になります。ノイズが多すぎると、望ましくない注意が向けられます。
ゲームは1998年に開催され、誤って奥の部屋の深さに陥った後、若い10代の物語を語っています。各部屋は同じように見えることがあり、彼らはあなたにトリックをすることもできます。だからこそ、あなたの道をマークするのを助けるために物資を探すことが重要である理由です。あなたは奥の部屋で一人ではないことを覚えておいてください。生き残るためには、在庫にアイテムを在庫し、さまざまな部屋で見つけられる可能性のある物資を収集する必要があります。スプレーガンなどのアイテムを見つけることに加えて、あなたの道をマークし、あなたの道をマークし、健康を維持するための薬、癒しのための注射器、バリケードドアを開くためにクローバーなど、在庫を慎重に管理し、懐中電灯のバッテリーを管理する必要があります。奥の部屋の暗闇の中で終わることは良い考えではありません。
特徴:
- マイクの入力:敵はあなたの呼吸、声、そしてマイクを通して叫び声を聞くことができます。叫ばないでください。
- 1998年にバックルームに設定されたスリリングな物語と閉所恐怖症の環境を備えた没入型の発見されたフッテージ体験。
- 完全な在庫システム、目的、手がかりの発見、ツールを備えたサバイバル要素は、より長く生き残るため、または脱出するのに役立ちます。
- 絶えず変化する部屋、廊下、すべてが馴染みがあるように見えるエリアで、裏ルームの恐ろしいバックストーリーを見つけ、明らかにし、解明します。
- 懐中電灯、ツール、サプライズ:バッテリーを必要とする懐中電灯などのバックルームであなたを導くツールと備品を見つけ、あなたが以前にそこにいたことを知っているので、あなたの道をマークするのに役立つスプレーガンなど。
- スタミナシステム:あなたはそれを追い越すことができません。疲れないのであなたを捕まえるでしょう。
- Mark-Your-Paths:スプレーガンなどのパスマークに使用できるツールは、迷子にならないようにパスをマークするのに役立ちます。
- 「エスケープルーム」の目的:自由に歩き回り、場所をマークし、手がかりを見つけ、目的を完全にし、可能であればバックルームから逃げようとします。
- 在庫管理:バックルームで長く生き残るのに役立つ物資とツールを見つけます。このようなツールは、あなたの生存に不可欠です。
- ドア、クロールスペースなど:廊下、通路、クロールスペース、部屋の周りを歩き回る。あなたの後ろのドアを必ず閉じてください、またはそれは気づくことができます。
- 隠れたシステム:敵からロッカー、クロールスペース、テーブルの下に隠れて、敵を通り過ぎるか、それらから隠れます。
- 環境の変化:環境は、奥の部屋での正気とともに変化する可能性があります。それがあなたの道をマークすることが重要である理由です。
- ガットレッキングの瞬間:壊れたガラスの上を歩くと、敵が聞くかもしれない音がします。これらすべてのことはあなたの立場を与えることができます。それらを回避するか、あなたの利点としてそれらを使用してください。
- Hardcore-Gameplay: This will be an objective-finding type game, where you have to complete a set of objectives in the backrooms and find clues. You are only allowed to save limited number of times only when you are in the 'safe room'.
- Enemy That Listens: The enemies can hear your footsteps, your breathing through the microphone and your fear.
- Plan Accordingly: Plan your next move as it may be your last. Peak around corners, watch your foosteps, move slowly on glass and use stealth.
- Limited Saving System: You can only save limited number of times in a 'safe room' - If you lose after the limit, you are forever stuck in The Backrooms.
Real found footage telling the story of the terrifying events that occurred in 1998.
Use tools such as your spray-gun to mark your paths so you don't get lost.
Sometimes the things you see in the shadows, are not just shadows.
Find flashlights, tools and supplies to help you survive a bit longer or escape.
Inventory system, combine items and inventory management that you need to manage.
Use the environment as your advantages - Such as closing doors behind you to slow enemies down and give you a chance to think your next move or to hide.
Interact with items and objects which can be helpful and provide you tips.
Gut-wrecking moments with an enemy that can hear your footsteps and your voice.
Creepy environment with narrow and claustrophobic hallways, corridors and rooms.
Discover crawl spaces to hide from your enemy and take shortcuts to the unknown.
- with many threats lurking around each corner you turn.
Mark your paths so you don't get lost, and see which path can be safe or unsafe.
An environment that changes along with your sanity.
Discover, mark, find clues to try and escape the madness of The Backrooms.
Hide in lockers, under tables and in furniture to stay hidden from the enemy.
Find necessary items to unlock new short-cuts for several other rooms.
Explore or not, the choice is all yours - each path you take is yours to choose.
If the enemy is near, be sure to hold your breath - as it can hear you from your mic.
Findable craftables that you can combine together to make more powerful items.
Saving system where you can only save only for limited number of times near a VHS.
Will you trust your sanity? Some things can be real, while others are not.
問題は.. 1998年の奥の部屋に入るのに必要なことはありますか?
生き残る方法:
1。しゃがみ込んで低いままでいるので、敵はあなたの声を聞かないようにします。
2。テーブル、家具、ロッカー、またはクロールスペースの下に隠れて安全を保ちます。
3.走らないでください。そうしないと、騒ぎます。必要に応じて実行します。
4.ガラスとゴミを歩くときは注意してください - 音がするので。
5.オブジェクトを投げることで気を散らすことができます。
6.スタミナに気をつけてください。疲れば、それを追い越すことはできません。
7.怪我をした場合に備えて、すべてのコーナーを薬を探してください。
8。スプレーガンとあなたもすでに行っている場所をマークするので、迷子にならないようにしてください。
9. Foostepsの実行を聞いた場合、それは良いニュースではありません - それはあなたを聞いたかもしれません。実行または非表示に!
10.
バックルーム:1998年は、Steelkrill Studioの1人の開発者が作ったホラーゲームです。このゲームは、ストーリーのある客観的な収集ゲームです。あなたの目的は、奥の部屋で手がかりを見つけて収集しながら、あなたを助けるために物資、アイテム、オブジェクトを見つけます。可能であれば、フィードバックを送信してバグを報告してください。これは、開発の進捗をスピードアップするのに本当に役立ちます。どうもありがとう。
【Screenshot】
【構成要件】
OS *: Windows 7 64-Bit or later
CPU: Intel Core i5 2500K or AMD equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB or AMD equivalent
Storage: Need 4 GB Available space