
Napoleon’s Eagles: Game of the Napoleonic Wars(V20250328)
【ゲーム紹介】
ナポレオンの鷲
このゲームは、マーク・マクラフリンの傑作ボードゲームから派生した、ナポレオン戦争の壮大な戦略シミュレーションです。
AVALON DIGITALは、クラシックなオリジナルボードゲーム「War & Peace」の見た目、感触、挑戦、興奮を捉え、コンピューター上で生き生きと表現しました。一部のシナリオでは、AIに対するソロモードでは、フランスの野原からロシアの草原まで、そしてエジプトの砂漠からスペインの山まで軍隊を率いてナポレオンになることができます。あるいは、ブリュッヒャー、クトゥーゾフ、ウェリントン公爵など、多くの有名な将軍として彼に立ち向かい、ナポレオン戦争の流れを変えるための戦略を立てます。また、すべてのシナリオとキャンペーンをマルチプレイヤー(2人用)でプレイできます。
1796年から1815年までのすべての主要な戦略作戦をカバーする短いシナリオで陸と海で戦うか、またはワーテルローのフィールドで終わるかもしれない、または終わらないかもしれない壮大なキャンペーンでそれをすべて行います。
規模
Napoleon's Eaglesは、毎月のターン制、ヘックスベース(各40マイル)の戦略ゲームです。
個別に名前が付けられ、評価された数十人の将軍が、それぞれが約5,000人の歩兵または騎兵と彼らの固有の砲兵を表す抽象的な強度ポイントで構成される軍隊を率いています。
ナポレオン戦争のすべての主要な(そして小さな)力は、それぞれの個々のピースのセットで表され、それぞれが彼らの国とタイプに固有のユニフォームを着た兵士が描かれた正方形のカウンターによって描かれています。
勢力の混合には、スペインのパルチザンやプロイセンのラントヴェーアから、ロシアのコサックやナポレオンの旧衛兵など、あらゆるものが含まれています。
このゲームには、戦列艦や輸送船の戦隊も含まれており、プレイヤーはグローバルな海戦を繰り広げたり、ナイル川、コペンハーゲン、そしてもちろんトラファルガー川での壮大な衝突につながった状況を再現したりできます。
コンテンツ
ゲームには以下が含まれます
- さまざまなプレイモード:AIとのソリティアプレイ
- ボードゲームからのすべての歴史的なシナリオ。AIに対してソロでプレイすることが徹底的にテストされているものもあれば(マルチプレイヤーモードでプレイすることも可能)、今のところ2人用マルチプレイヤーのみのものもあります(ソロ対AIは今後数か月以内に登場します)。
- 1796年から1797年にかけてのイタリア戦役
- オリエント軍、エジプトのボナパルト 1798–99
- マレンゴ:1800
- アウステルリッツの太陽 — 1805
- ナポレオンの遠地点:1806–1807
- ワグラム — 1809
- ロシアでのキャンペーン — 1812
- 湾のナポレオン — 1814
- ワーテルロー作戦 — 1815年
- 諸国民の闘争 — 1813
- 半島戦争:1808年–1814年
- スペイン:1811–1814
- ファイナル・グローリー:1812年 - 1814年
- ヘックスあたり40マイルの縮尺、気象ゾーン、生産と勝利のための主要都市を持つさまざまなヘックスマップ。
- 6つの大国、親フランス同盟または反フランス同盟、数十の小国と大国内でプレイ可能。
- 歩兵には5種類、騎兵には3種類があり、すべて士気(つまり質)レベルで評価されています
- 軍艦または輸送海軍戦隊
- すべての主要な歴史的指導者が出席しています
- 銃声に合わせて行進し、強行軍を行い、会戦を戦い、軍隊を塹壕に掘り、包囲し、水陸両用、経済、ゲリラ戦に従事します
- 自分だけの増援を作成するグランドキャンペーン用の生産システム
- ターン制システム、ターンごとに1か月のスケールで、さまざまなフェーズがあります:消耗、同盟、増援、移動、戦闘。
- エレガントでわかりやすい画面上のガイドで、プレイのすべてのシーケンスを順を追って説明し、利用可能な選択肢と戦略のニュアンスと深さをよりよく理解するのに役立ちます。
- リリース時には英語とフランス語で発売され、発売後数か月後にスペイン語、ドイツ語、ロシア語、中国語で発売されます。
- AIと対戦するのにインターネット接続は必要ありません
- グランドキャンペーンゲーム - 戦争と平和1805-1815:生産、外交、外国戦争、陸戦と海戦で、全体のナポレオン戦争をカバーする完全なキャンペーン。
2プレイヤーMPのみ:このキャンペーンは、この規模のプロジェクトでのAIの作業が困難であり、時間の経過とともに行われるため、現時点ではマルチプレイヤーモードでのみプレイできます。
私たちは、ゲームを正当に評価しない未完成で不満足なAIよりも、プレイ可能な2人用マルチプレイヤーモードを好むと考えています。
プレイ時間
推定プレイ時間:1〜数時間。
歴史
1980年にアバロン・ヒル・カンパニーから初めて出版されたボードゲーム「ウォー&ピース」は、熱心なファン層のおかげで進化を続けており、彼らの貢献により、基本的なルールの元のコアセットを維持しながらゲームを強化しています。AVALON DIGITALは、2021年に発売された最新版である第6版をコンピューターに忠実に適合させました。オリジナルデザイナーのマーク・G・マクラフリンと、彼の最近の共同デザイナーであるジョン・ガントは、6つのイテレーションのうち最新のバージョンを通じてボードゲームを導いてきました。
このコンピュータゲームは、他の企業が以前にそのブランドをコンピュータゲームクラスに登録していたため、2024年にナポレオンズイーグルスに改名されました(ただし、当社のゲームは、マーク・マクラフリン氏の1980年のオリジナルIPであるオリジナルのボードゲームを完全に適応させたものです)
オリジナルのルールとシナリオはそのままに、ナポレオンの初期のキャンペーンを再現するためにイタリアとレバントを舞台にしたシナリオが追加されています。ボードゲームを愛した人なら誰でも、あらゆる点でシステムに馴染み深いことに気付くでしょう。
ジョンは、マークの心からの承認と感謝の気持ちを込めて、第5版と第6版の元のグランドキャンペーンを徹底的に改訂および強化しました。「War & Peace」のあらゆる側面をより正確に理解するために、AVALON DIGITALは、マークを、彼のクラシックで愛されているデザインのコンピューター版のリードプレイテスターおよびコンサルタントの1人として採用しました。
AVALON DIGITALのナポレオンの鷲は、ボードゲームの単なるコンピューターへの移植ではありません。それはまた、このゲームがナポレオン戦争のゲームである歴史家とウォーゲーマーの国際的なチームによる愛の労働でもあります。
NB:ゲームの名前は、ナポレオン時代を舞台にしたレオン・トルストイの有名な小説「戦争と平和」へのオマージュです。
現在および将来の開発
前述のように、Napoleon's Eagles のようなゲームの開発チームにとって最大の課題は、プレイヤーにとって挑戦的であることを証明できる AI を作成することです。私たちとゲームのベータテスター(Kickstarterキャンペーンから募集、下記参照)は、ゲームの6つのシナリオでバランスとステータスが良好であることを発見しました。他のシナリオやキャンペーンについては、AIはまだ進行中であり、2人マルチプレイヤーバージョンをリリースのためだけに残す方が安全だと感じました。
高い評価を得ている「Carrier Battles」ゲームを手がけた開発チームは、AIの開発に継続的に取り組む中で、定期的に無料アップデートを提供する予定です。
昨年の春にアンケートを実施し、テスターや支援者と一緒に、ゲームを今すぐリリースしたいのか、それともすべてが整うまで待つのかを確認しました。ほとんどの人は、ゲームが素晴らしい体験になるのに十分優れていると感じており、現在のリリースによりマルチプレイヤーセッションに参加する潜在的なプレーヤーの数が増えるため、即時リリースを望んでいました。
ウェブサイト
ゲームのWebサイトはこちらからご覧ください。
KICKSTARTERキャンペーン
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS *: Windows 7/8/10+
CPU: 2.5 GHz Intel Dual Core
Memory: 6 GB RAM
Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
DirectX Ver: 9.0
Storage: Need 2 GB Available space
Sound Card: DirectX Compatible