Diplomacy is Not an Option(V20230518)

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【ゲーム紹介】


インスタント戦略ゲーム『戦うなら戦う』では、あなたは中年の危機にある中世の封建領主になる。国の主であるあなたは、都市の管理と経済の発展から、日々身を引くことができません。こんな無味乾燥な、意味のない生活に、あなたはもう飽き飽きしている!しかし、それは過去の日常:血に飢えた敵の群れ、恐ろしい獣の群れや農民蜂起軍の人々がいつでもあなたの退屈な生活にいくつかの楽しみをもたらすだろう。

戦争選択



国危難の間に奉じている。贅沢三昧は、国全体の経済危機と農民蜂起を招いた。王の下の封建領主であるあなたは、日々の雑務のために、生活の楽しさを感じられない。怒った暴民が城を包囲したとき、あなたは喜んでそれを受け入れ、自ら防衛を組織し、最後には名誉ある勝利を勝ち取った。あなたの事が皇室に伝わり、王はあなたを重大な任務に派遣しました。金鉱その他の貴重な鉱物が埋蔵されている未探査の大陸を占領して支配し、王の宝庫に宝を満たすのがあなたの任務だという。生存と勝利のためにどんな犠牲を払うのか?自殺のような任務を終えて、王の統治を覆すのも悪くなさそうだ。あなたが世界を支配すべきではないか。物理法則



物理法則ゲームで徹底的に再現されているのは中世の最大限のプレイヤーにひたり戦争である。百千の単位をスクリーンで同時作戦、以下は一部提示:
門砲ごとに一定の射程は、中世の砲弾は放物線を投射の;
矢は壁を通り抜けることができず、逆に壁に跳ね返されてしまう。
城壁上の弓手には視界のないところがある。城門を閉めれば敵を遮るだけでなく、退却する部隊の邪魔にもなる。
あなたは本質的な面白い事実を発見するかもしれません。それらはすべてあなたの戦いに役立ちます。

社会のルール



敌境で生き残るのはゲームの兆し。あなたの最も忠実な市民であっても、病気、老衰、鬱、戦場での重傷など、さまざまな理由で死んでしまうことがあります。彼らがこの世を去った後は、疫病の流行やモラルの低下に備えて埋葬することを強くお勧めします。

経済秩序の



本ゲームで経済発展のプロセスのほどは、あなたが観察できる壁ごとがいかにれんが一瓦かためされ、またどんな切り倒されたり、木、作った木版都市の規模となっている。封建領主は臣下の労働に関与する必要はありませんが、このプロセスを可視化することで手持ちの人的資源を効率的に配分することができます。あなたは支配者として臣民を導き、彼らの仕事を専門化する——つまり人生に意味を与える。木こりでも大工でも、葬り人でも剣士でも、社会の一人一人が大切なのです。いったん経済秩序が確立され、適切なサポートが加えられると、それはあなたの存続の鍵となり、あなたの任務目標に専念できるようになります。

魔法规则



一枚はもとより、人気のない新大陸で、我々は自分の所に、死は避けられなかった。「早く死体を埋葬しろ」これは世界共通の原則だ。そうしないと、戦死した兵士や労苦で死んだ労働者が敵になるかもしれない。また、ゾンビには理性がありません。墓地を開けると目が覚めてしまいます。彼らは外に出て街を壊し、非武装の市民を攻撃します。

生存の法則



我々の試みを人為的に制限のないゲームである。1つ目のミッションから、アルセナーレ内の全ての武器を使用することができ、ゲーム内の全ての仕組みも開放されています。あなたの街がどのように存続し繁栄するかはあなたの意思決定にかかっている。上記のすべての法則と法則は、様々な敵と様々な最終目標がある様々な任務を遂行するのに役立ちます。あなたはあなたの戦いを完了する過程で道徳的ジレンマに遭遇して、あなたは人間の愚かさと短絡的な考えがもたらす致命的な結果に似ていることを見ることができて、ただゲームの中でこれらの矛盾を回避することはできません。

【Screenshot】





【構成要件】

OS: Windows 7,8,10 64 bit
CPU: Intel Core i5 6400 / AMD X8 FX-8300
Memory: 6 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280
DirectX Ver: 11
Storage: Need 2 GB Available space
Sound Card: DirectX 11 compatible
Notes: mouse wheel