Grey Heritage: Faded Vision

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【ゲーム紹介】


短く精悍な将棋ゲーム
“Grey Heritage:Faded Vision”の総ゲーム時間は10-15程度と予想される.11個の操作可能な役割が含まれており、各キャラクターは単独の技能、職階と特殊な戦闘能力を持っている。ゲームには転職システムはなく,代わりに室内/屋外のモード切替えが行われる.たとえば弓手は室内では柔軟な弓手モードであり,屋外では重いが射程が増加する弓矢モードに切り替えることができる.騎馬は屋外での戦いには良い移動力があったが、室内に戻ると馬を降りて歩戦に切り替えられる。

は,職業切り替えのほかに,ゲームは専用に関所を設計しており,あるキャラクターの排他的能力を活用し,NPCの協力を加えて救出·破壊のタスクを達成する必要がある.たとえば1つのキャラクターしか使用できない関所や,NPCを救出する関所などがある.全体のゲームの流れは長くなく,特に複雑なシステムもないが,開発者が洗練された将棋ゲームの完成に力を入れていることは確かである.

矛盾の多い王子の復讐
“Grey Heritage:Faded Vision”の物語は、アステリアで始まり、騎士と貴族で構成された美しい国である。しかし、この国は数十年間戦争に苦しんできた。外来の権力者:オーガスト·エストレ大帝がこの国を支配し、大帝の孫エドワードが男主の親友として現状を変えようとした。エドワード一家はこの国に属していないにもかかわらず。

一方、この国の本来の皇室、物語の主人公:王子レオン·ボモントは、追放された。男主は今の暴政を終わらせようと決心した。しかし彼が直面しようとしているのは、少年の頃の親友であり、かつて彼を救った人でもある。もう一方は戦争に破壊され、早急に救助されなければならない国と人々だ。
ジレンマの中で、男は主にどのような決定を下し、この王子の復讐の冒険の旅はどんな人に出会うのだろうか。これが本作“Grey Heritage:Faded Vision”の物語内容です。この10時間の体験で、物語の各キャラクターの成長と経験を感じさせ、それぞれの人物の弧を感じてほしい。

·14章で丁寧に制作されたストーリーをまとめ、各章に独自の工夫を凝らしたタスク目標とシーンマップが用意されています!·11個のキャラクターを操ることができ、各キャラクターには単独のスキル、職階と特殊な戦闘能力がある。
·特徴的な地形設計は、地形の優位性を活用してより良い戦闘体験を得ることができます!
·物資の統合は勝利に重要な役割を果たしており、プレイヤーの戦略的思考を十分に試す。
·すべての役割が目標達成に重要な役割を果たしている.

【Screenshot】

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【構成要件】

OS: Microsoft® Windows® Vista(sp2) / 7 / 8 / 10 (32bit/64bit)
CPU: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz equivalent or faster processor
Memory: 512 MB RAM
Graphics: 1280 x 720 pixels or higher desktop resolution
Storage: Need 600 MB Available space