ShipShaper: Falconeer Chronicles

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【ゲーム紹介】

船やボートを設計する喜び、それ以上でもそれ以下でもない。

私は昔から船やボートが大好きで、帆船、蒸気船、フランスの戦艦前型巨大艦など、どれも大好きです。

ShipShaperは、船やボートを自由に形作るというシンプルな楽しみのために私が作った、探求型の造船シミュレーションゲームです。形状を引っ張ったり、押したり、ドラッグしたりして配置することで、質素な漁船から大型帆船、装甲艦、初期のドレッドノート級戦艦まで、あらゆる種類の船を作り出すことができます。
歴史的な船、ファンタジーの船、スチームパンクなど、何でも作ることができます。

これは、ボート設計の煩雑さを解消することを目的とした実験的なインターフェースを備えたボート設計ツールです。3Dスキルは不要で、延々と積み上げる立方体も必要ありません。有機的な形状を作り出し、小道具や機能的なアイテムを取り付けるだけで、思い通りの船を作り上げることができます。

完成したら、作成した船をゲームの世界に配置して航行させることができます。ゲームは、推進力、船体の形状、重量など、作成した船を適切に分析し、あなたが自分の作品を十分に楽しんだりテストしたりできるようにしてくれます。

私のモッディングの原点への敬意を表し、3Dプリントだけでなく、モッディングやその他のインディーズプロジェクトにも使える3D FBXエクスポートオプションも追加しました。ShipShaperには、作成した船をゲーム開発、3Dプリント、ボードゲーム、モッディングなど、あらゆる用途で自由に使用できるライセンスが付属します。

ShipShaperは、私自身の将来のゲームを支え、私のフランチャイズを繋げるだけでなく、他のクリエイターが船を使って楽しみ、ゲームですぐに使える実用的な成果物を生み出せるようにするための基盤技術を構築することを目的としています。

特徴:

  • 自由形状の建物

  • レスポンシブシェイピング

  • 詳細資料や小道具のライブラリを拡充中

  • 自分の船をテストして、設計に基づいた航行挙動を得ましょう。

  • FBXまたはSTL形式の3Dファイルを、ご自身の判断で自由に使用できるライセンス付きでエクスポートできます。

  • 『Bulwark: Falconeer Chronicles』へのエクスポート

  • 開発中の未来のセーリングゲームにエクスポート

【Screenshot】

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【構成要件】

OS: Windows 10+, Linux Proton
CPU: Intel Core i3 or equivalent AMD
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Intel Arc A380. or Nvidia GTX 1650 or AMD RX 6400 for 1080p60
DirectX Ver: 11
Storage: Need 2 GB Available space
Sound Card: DirectX Compatible