Drown in Yesterday's Sea

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【ゲーム紹介】

『昨日の海に溺れる』は、パズル解きと探索に焦点を当てた、ストーリー重視の短編百合ゲームです。物語の舞台は2024年の厦門。主人公の顧夢芝は19歳で、厦門大学の学生です。ある日、彼女はサンゴという名の海の精霊に出会い、二人はすぐに恋に落ちます。しかし、主人公が恋に浸っているまさにその時、招かれざる客、つまり「見知らぬ人」が現れ、すべてをかき乱します。その見知らぬ人は何らかの理由で主人公を誘拐しようとしているようで、主人公は自分が陰謀に巻き込まれていることに気づきます。一体何が真実なのでしょうか?主人公と海の精霊の恋人は無事に逃げ出すことができるのでしょうか?

8つの手がかりをすべて集めて、真実を解き明かそう。

この作品は、厦門大学、鼓浪嶼島、黄洛海水浴場など、厦門のいくつかの風景を再現している。

・制作チームにとって、現実世界を舞台にした世界観に基づいた初の作品。

これは、第28回Project1フォーラム超短編ゲーム制作コンテストへの応募作品で、テーマは「見知らぬ人」。ミステリアスな雰囲気の中で、「見知らぬ人」の正体を探求する作品です。

ファングループ: 783687658

顧孟志:

厦門大学に通う、物静かで品のある女子大学生。

コーラル:

裕福な家庭に生まれた、明るく活発な性格の海の妖精。なお、「コーラル」は高貴な海の妖精にのみ与えられる名前である。

計画:凍った剣の一撃

スクリプト:凍った剣の一撃

制作者:Frozen Sword Slash

番組:八代ちな

CGイラスト:Ran Yu、Xing Yu Ying、Ye Lin An

表紙イラスト:星野さくら

キャラクターイラスト:星乃さくら、イェ・リナン

歩行図の作図:Ciyue、Zhen_Vacuum

モーションドローイング:エンディング~

アイコンデザイン:ボブ

リアルな再現:スリートレース

マップ描画:凍てつく剣の一撃

UIデザイン:ウォーターウィード -WAVE-

ロゴデザイン:ヘブンズ・ファイア・スタジオ

ポストプロダクション編集:星野さくら

その他の情報源:Gancha's Music Workshop、Aige.com、H/MIX GALLERY、Crow's Free Commercial Music、Music Egg、Wingless Seraph、Celianna、Pixel Art World

作成に使用したツール:RPGツクールXP

注:このゲームはキーボード操作のみに対応しており、マウスは使用できません。

上下左右 – 動きを制御する

ESCキー — メニューを開く / キャンセル

スペース/入力 — 調査/対話

ボタン(長押し)— ダイアログをスキップ

【Screenshot】

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【構成要件】

CPU: Intel Pentium 4 2.4GHz
Memory: 512 MB RAM
Graphics: Intel HD Graphics 2000
DirectX Ver: 9.0
Storage: Need 200 MB Available space
Sound Card: DirectX 9.0 Compatible Sound