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The Undercut: Racing Manager
【ゲーム紹介】
あなたのチーム。あなたの判断。
1990年代初頭を舞台にしたモータースポーツマネジメントシミュレーションゲーム。緻密なユーザーインターフェース、奥深いシステム、そして実際に観戦したくなるようなレースが楽しめる。
チームを運営する
ドライバーと契約を結ぶ際は、まずスカウトを行いましょう。統計情報はスカウト部門が公開するまで非公開です。ドライバーには、タイヤの扱いに長けている、ブレーキングが遅い、短気など、性格特性があります。赤い特性を持つドライバーを安価で獲得するのは、決して得策ではありません。
ドライバーアカデミーを通じて、才能あるドライバーを育成しましょう。ジュニアドライバーを下位シリーズに派遣して実戦経験を積ませ、準備が整ったら昇格させましょう。
車をパーツごとに組み立てましょう。各部品の品質は様々で、重量過多、低抵抗、グラウンドエフェクトといった隠れた特性を持っている可能性があります。それらは実際に車を走らせることで発見できます。練習は探偵の仕事のようなものです。
AIグリッドを基準にスポンサーやサプライヤーと交渉しましょう。スポンサーの目標を達成できなければ、契約は打ち切られます。パートナーはレースごとに期待値を設定します。あなたの成績が、彼らが契約を継続するかどうかを決定づけるのです。
展開を見守ろう
レースは物理演算に基づいた2Dエンジン上でリアルタイムに進行します。乱気流、ドラフティング、タイヤ温度、エンジン故障、レース中の動的不具合など、様々な要素がレースに影響を与えます。
ピットストップのタイミングを指示する。使用する燃料を選択する。損傷したエンジンを無理に走らせるか、安全策を取るか。重要な場面を放送スタイルのリプレイで視聴する。あるいは、最高速度でシミュレーションを行い、データに基づいて判断する。
動き続ける世界
すべてのキャリアは手続き的に生成されます。500人以上のドライバー、架空のコンストラクター、35の自動車メーカー、70以上のサーキット、世界中の10以上のシミュレーションシリーズ。
サーキットはシリーズと契約を結んでいる。好景気は新たなレースを生み出す。テレビ放映権契約の喪失はレースの中止につながる。スポンサーは結果に基づいて契約を結んだり、撤退したりする。エンジンサプライヤーは市場に参入し、チーム獲得競争を繰り広げ、世界的なトレンドを追う。
メイン選手権の下には、ドライバー、ブランド、そして実際のレース結果を共有する2つの下位シリーズが存在します。さらに、ツーリングカーやGTカーなど、7つのシリーズが世界各地でシミュレーションされ、それぞれ独自のグリッド、シーズン、そしてチャンピオンが存在します。世界はあなたを待ってはくれません。
あなただけのものにしよう
ゲーム内サーキットエディター:フリーハンドでコースを描画したり、画像からトレースしたりできます。ゲーム内モッドエディター:チーム、ドライバー、スポンサーを置き換えたり、完全なカレンダーを作成したり、シナリオを作成したりできます。
このゲームには架空のシリーズやコンテンツが同梱されています。MODツールを使えば、コミュニティはそれらを基に好きなものを構築できます。
また
- 完全ローカライズ:英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、ブラジルポルトガル語
- コミュニティ言語パックに対応
- Steam Deck対応
- 音声チュートリアル
- Windows、Linux、macOS
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10/11 64-bit
CPU: Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Intel HD 530 / NVIDIA GT 1030 / AMD RX 550 (OpenGL 3.3)
Storage: Need 500 MB Available space
Sound Card: Any














