Dissolution of My Self

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【ゲーム紹介】

デモのプレイ時間は、読む速度にもよりますが、約30~50分です。

権力構造は解体される。人もまた、解体される。

『俺の解体史』は、亡命、依存、そしてアイデンティティの崩壊を描くポイント&クリック式心理ホラー・ナラティブゲームです。あなたは一室の賃貸マンションでオブジェクトをクリックし、主人公ヘクトルの記憶の断片を読み取り、その自我を自らの手で消していきます。

目の前にあるのは、ごくありふれた賃貸マンションです。

しかし、国を追われた王子ヘクトルにとって、そこにある何気ない日用品の一つひとつは、彼が親しい相手を支配してきた証拠です。

彼が残酷になってしまったことを、責められるでしょうか。彼にはもう、叔父しか残っていないのです。

今日、彼はすべてを忘れることにしました。

あなたの役目は、部屋にある物を調べ、ヘクトルが向き合うことを拒んできた記憶を呼び起こし、彼がそれらを忘れる手助けをすることです。

彼は忘れなければなりません。

自分が何者であるかを覚えていることは、あまりにも過酷だからです。

キャラクター

ヘクトル(CV:刺草ネトル)

「お前の身体だけが、俺の唯一の領土だ。」

異郷に流亡し、借りたアパートに閉じ込められた亡国の王子。身分も、故郷も、未来も失った彼は、マトヴェイへの依存、憎しみ、そして愛情までも、自らの解体の深みへと引きずり込んでいく。

マトヴェイ(CV:古河徹人)

「もしあなたが、ただの家族でいてくれたなら……僕の子どもは、もう歩ける年になっていたでしょうね。」

ヘクトルの叔父であり副官。亡国後、偽名を使って彼とともに流亡した。今は無資格の電気工として生活を支えている。不幸なことに、ヘクトルは彼を臣下、叔父、介護者、妻、母親として同時に扱っている。

ゲームの特徴

  • あなただけの解体の道筋を組み上げる

    何に先に触れるかによって、ヘクトルが何を先に思い出すかが変わります。探索が変えるのは、物語の展開順とリズムであり、エンディングではありません。本作のエンディングは一つです。プレイ中のオプションは、主に読み方やテキストの体験に影響し、別エンディングや第二ルートを解放するものではありません。

  • 賃貸マンションに残された記憶を探索する

    窓、テレビ、食卓の椅子、薬瓶などの日用品を調べ、ヘクトルが向き合いたがらない記憶を呼び起こします。

    彼の言葉をすべて鵜呑みにしてはいけません。彼が記憶をどう語るかは、その時の精神状態に完全に左右されます。

  • 記憶が一つひとつ剥がれ落ちていくさまを見届ける

    ヘクトルが過去と自我を少しずつ手放していくにつれ、一度触れたオブジェクトは次第にぼやけ、機能を失っていきます。

  • 怪物のいない心理ホラー

    恐怖は、閉ざされた空間、亡命生活、そして二人の間で親情、愛情、祖国への思いが歪み、変質していくことから生まれます。ジャンプスケアではなく、抑圧と不安を想定してください。

  • 暗い親密関係の物語

    叔父と甥、君主と臣下、「ママ」と「赤ちゃん」、介護者と患者——吐き気がするほど粘ついた、異常な関係の物語。

こんなプレイヤーにおすすめ

  • 心理ホラーは好きだが、怪物、ジャンプスケア、戦闘は苦手な方

  • オブジェクト調査や断片的なナラティブが好きな方

  • 共依存、病的な依存、不平等で歪んだ関係が好きな方

  • ブラックユーモアや不適切なジョークが好きな方

  • 極度に抑圧的な雰囲気、倫理的な緊張感、禁忌に触れる親密関係を受け入れられる方

【Screenshot】

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【構成要件】

OS: Windows 10
Memory: 600 MB RAM