Brimir: Pilgrimage to the Heart

[ダウンロード] をクリックします

1GB




zip ファイルにパスワードが付いている場合は、次を使用します: xgamefan.com

【ゲーム紹介】

太古の巨神が死んで、世界ができたのです。


巨大なブリミルは、空を突き抜ける形で倒れました。時が経つにつれ、その巨大な遺体は地形と化しました。皮膚は土地となり、肋骨の間の空間は峡谷となり、溜まった液体は海となりました。そして、雲の中に隠れた場所で、その心臓は今もなお鼓動を続けています。
あなたは、斧を携えた巡礼者です。巨人の足元から始めて、その体を登り、誰も到達したことのない心臓のある場所へと向かいます。

サイドビュー方式のパーマデス型アクションRPG:モンスターを倒し、その持つルーンを吸収して、その力を使ってより強い敵と戦う。

■ まず、これはどのようなゲームなのでしょうか?

これは、20 分程度でクリアして、毎回最初からやり直すようなローグライクゲームではありません。プロシージャルに生成される迷宮や、一度死ぬとゲームオーバーになるという仕組みを採用していますが、その根幹はRPGであり、何十時間もかけてキャラクターを育てていくゲームです。
ルーンや装備、仲間たちは、一度のプレイで手に入れられるものではありません。町に戻ってから、それらを再調整したり、何十時間もかけて一つのアイテムを完成させるのです。ここでは、死ぬということは決して安い代償ではありません。だからこそ、一度の死には大きな意味があるのです。
もし、短時間で何かを済ませたいのであれば、これは向いていません。しかし、時間をかけてじっくり取り組みたいと思うなら、ちょうど良いでしょう。

■ 生き延びるために必死にもがくそのスリル

モンスターに見つかってしまうと、もはや帰る道はほとんどない。呼び戻し用の装置は使い捨てだ。仲間が作った次元の扉を使うには10 秒かかり、一度でも攻撃を受けると壊れてしまう。走ることなど、できるわけがなく、ましてや贅沢なことさえできない。
どんな出会いも、同じ疑問に変わってしまう:どうやって、この状況を乗り切ればいいのか?

■ かつてあなたを打ちのめしたその壁を打ち破る

何度もあなたを殺してきたあの怪物を倒せば、そのルーンがあなたのものになります。第一階層の守護者である「イスヴァル・オブ・ザ・ビター・コールド」を倒せば、「ブラッド・オブ・ザ・スノーフィールド」もあなたのものです。また、「カーニク・オブ・ザ・レッド・ナイト」を倒せば、「ライフスティール」も手に入ります。倒せるほぼすべての怪物からルーンを手に入れることができます。合計で414 個です。
後で同じモンスターに再び遭遇し、一撃で倒すこと——それがこのゲームの核心となる部分です。

■ ほとんどを失ってしまうが、すぐにまた元に戻れる。

巡礼者が死んでしまうと、その巡礼者の存在も終わりを迎える。ほとんどのものはそのまま残される——レベルやスキル、貯めておいたゴールド、その身体に刻まれたルーンや装備などだ。次の人生に持っていけるのは、わずかなルーンや遺物だけであり、それらは死ぬ瞬間に自分で選ばなければならない。死の深さが深ければ深いほど、持っていけるものも多くなる。
これは、簡単に忘れられるような損失ではありません。まさにそのために、一人の命というのは重い意味を持つのです。

しかし、2 回目の巡礼の方が、1 回目よりもはるかに速いです。
あなたと共に歩んできた仲間たちは、決して消えてしまうことはありません。わざわざ彼らを探し出して、再び彼らの心を勝ち取る必要もありません。町に戻れば、彼らはすでにあなたのそばにいるのです。
巡礼者が各々の死を通じて積み重ねていくその痕跡は永遠に残ります。それにより、次の人生で持ち運べるルーンの数が増え、マジックタワーや神殿で得た地位も保持されます。また、モンスターについての知識やルーンに関する研究結果も決して消えません。どのモンスターがどのルーンをドロップするか、そしてそのルーンが持つ隠された数値が何であるかという情報も、最初からわかっている状態のままです。
初めて行うときは何日もかかった道のりも、二度目にはもう慣れているので、すぐに進むことができます。この巡礼の旅は、一人の人間の物語ではなく、多くの人々の物語なのです。

■ キーの数は少ないが、決めなければならないことは無限にある。

操作はシンプルです。移動、攻撃、ブロック、そして4つのスキルのみです。これは、手の動きが速いことが重要になるゲームではありません。
これは、困難な選択を迫られるゲームです。レベルに応じて、使用できるルーンのスロットの数が決まります。つまり、何を装備するかという問題ではなく、何を諦めるかという問題なのです。仲間のルーンをどのように組み合わせるか、スキルをどの順番で使うか、誰を連れて行くか。これらを決める過程で、何度も死ぬことになるでしょう。
たとえそのゲームのルールを理解していても、ちょっとした油断が命取りになる。

■ あなたと共に登る伝説の人々

この旅の途中で、伝説的な仲間たちが一人ずつあなたのもとに加わります。彼らを操るのではなく、あなたが自ら彼らを創り上げるのです。装備やルーン、絆、覚醒――すべての仲間は、あなたが創り出したものです。最大で5 人の仲間があなたと共に旅をします。

■ 巨人の死体を登る

足元から始めて、7つの階段を上っていく。各階段は、体の異なる部分を表しており、また、異なる「生態系」や「死」を象徴している。彼の体には25つの裂け目があり、そこでは守護者たちが待ち構えている。
そして、心臓が鼓動するたびに、巨人の血液が潮のように体内を流れていく。長くそこに留まりすぎると、流されてしまうだけだ。自分が追い求めているその心臓こそが、実際には自分を後ろに押し戻す力となるのだ。

■ 一人の手によって作られました。正直に言います。

これは個人プロジェクトですので、事前にお伝えしておきます。
このゲームを上手くプレイするのは簡単ではありません。序盤で何度も死んでしまうでしょう。また、システムが一度にすべて機能するわけでもなく、短時間でプレイするためのゲームではありません。
しかし、一度ハマってしまうと、なかなか手放せなくなると思います。最も長くゲームを続けているプレイヤーというのは、常にルーンを入れ替えたり、パーティーの構成を再編成したりしている人たちです。
もしそのようなスリルを求めているのであれば、これはまさにあなたにぴったりの商品です。もし事前に試してみたい場合は、無料のデモも用意されています。
リリース後も、プレイヤーの意見を参考に、継続的に修正や追加を行っています。

【Screenshot】

Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots
Screenshots

【構成要件】

OS: Windows 10
CPU: Dual-core 2.0 GHz+
Memory: 4096 MB RAM
Graphics: OpenGL 3.3 / Vulkan
Storage: Need 500 MB Available space