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【ゲーム紹介】

負ければ死ぬ、それでも勝つしかない

紀元前、あなたは名も無い剣闘士奴隷だ。自由はない。選べる道もない。 ただひとつ、闘技場で勝ち続ければ主人がいつか自由にしてれるかもしれない。

8日間の備え、そして興行試合へ

興行試合までの8日間を、どう使うか。分岐するマップから毎日行動を選択する。 訓練で能力を鍛えるか、商人から装備を購入するか、賭博で運を使い果たすか。 得るものには、常に代償がある。

技ごとに異なるアクション

戦闘はリアルタイム。攻撃技はそれぞれ固有のアクションを持ち、入力精度がそのまま技の威力になる。スタミナ・集中・出血・EPなどのリソースを回しながら、斬り合いを制するのだ。

4つの流派

  • ムルミロ — 万能型:崩れない構えで勝ち切る

  • レティアリウス — 会心型:一撃に全てを乗せる

  • ディマカリウス — 連撃型:手数で押し潰す

  • トラキア — 出血型:傷を重ねて相手を削る

異なるビルド

クラスツリーはランごとにリセットされ、どこから伸ばすかは自由。装備にはランダムな特性が付き、 ラン開始時に引く「誓約」は、強力な恩恵と引き換えに戦い方を多様にする。

特徴

  • 1ラン1〜2時間、負ければそこでゲームオーバー

  • 技ごとに異なるアクションによるリアルタイム剣闘

  • 4流派 × クラスツリー × 装備 × 誓約によるビルド構築

  • 分岐マップと多数のイベント

  • 固有のボスと、剣闘士を描く物語演出

【Screenshot】

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【構成要件】

OS: Windows 10 64-bit or later
CPU: 64-bit dual-core processor
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX 11 capable graphics card
DirectX Ver: 11
Storage: Need 1 GB Available space
Sound Card: DirectX compatible sound device