Nuclear Design Bureau
【ゲーム紹介】
『NUCLEAR DESIGN BUREAU』は、核兵器の設計と試験を行う、本格的なサンドボックス型エンジニアリングゲームです。
あなたはクルチャトフ研究所の若手エンジニアです。国家から任務と危険物でいっぱいの倉庫が与えられます。いくつかの指令によって、使用できる物質が制限されています。あなたの仕事は、指令の要求を満たす装置を開発することです。
このゲームはオープンな環境で開発されています。キャンペーン、物理演算、ツールは、プレイヤーが構築するもの、行き詰まった場所、そして要望に基づいて変化します。それが、このゲームが早期アクセス版である最大の理由です。
仕組み
- 指示を受け取る:技術的な要件と制約、および一部の作業における材料制限。
- 手動で測定する:臨界実験室は一人称視点で行われます。炉心を台座にセットし、ベリリウム反射板をその上に下ろし、壁のカウンターで実際のk推定値が1に向かって上昇するのを見守ります。押しすぎると、線量が数値ではなく手にかかることになります。
- 設計:設計図のグリッドに直接材料を塗布します。主要部品、筐体、および支持システムを構築します。
- シミュレーション:赤いボタンを押すと、爆発の物理現象をリアルタイムで完全にシミュレーションできます。
- 改善:もしうまくいかなかったり、失敗したり、材料を無駄にしたりした場合は、その理由を突き止めて変更する。
主な機能
- 物理法則に基づいたシミュレーション:衝撃波、熱、放射線、連鎖反応挙動をリアルタイムでモデル化します。
- 臨界実験室:実際の部品を操作できる一人称視点の部屋。モンテカルロ法による実効k値計算、実際の計測器と同じように遅延する壁面カウンター、そして読み取り値ではなく操作者の体に表示される放射線被ばく量。
- 爆発ビューアー:爆発の挙動に関するリアルタイムの視覚的フィードバックとともに、爆発の発生状況を観察できます。
- 作戦指令:技術的な目標と制約を伴う、構造化された任務の進行。
- サンドボックスモード:完全なデザインの自由度で、無制限の実験が可能です。
- 反復的なエンジニアリングループ:構築、テスト、診断、最適化。
早期アクセス版(現在のビルド)
現在の早期アクセス版は最初から最後までプレイ可能で、コアとなるゲームプレイループが含まれています。
設計→シミュレーション→爆発→改良
臨界実験室
- サンドボックスモード
- キャンペーン指示
- 安定性の向上を継続的に図ったセーブ/ロードシステム
これは現在開発中のビルドです。早期アクセス期間中は、バランス調整、物理演算の改善、キャンペーンの改良などが予定されています。
早期アクセスロードマップ(変更の可能性あり)
物理学とシミュレーション
- 爆発ビューアの改良(衝撃波、ダメージ半径、熱放射のモデリングの改善、破壊可能な建物とターゲット)
- より高性能なPCとGPU向けに、より細かいグリッド解像度を実現
臨界実験室でやるべきことはまだたくさんある
キャンペーンとコンテンツ
- ユニークなチャレンジでキャンペーンを拡大する
- さらに多くの指令/任務
- 声を上げるキャンペーン
- その他の爆弾構想(高放射線設計、クリーン爆弾、中性子爆弾)
- より高度な素材
プレゼンテーションと音声
- その他の楽曲
コミュニティとメタ
- 公開リーダーボード
- 各キャンペーン指示に関する統計情報により、自分のデザインが他のキャンペーンと比べてどれほど効果的だったかを比較できます。
開発アプローチ
設計。シミュレーション。爆発。
早期アクセスは、このゲームが一般ユーザーの意見を取り入れながら形作られていく場です。プレイヤーが何を作り、どこで行き詰まり、どんな要望を出すかによって、次に何に取り組むべきかが決まります。日々の作業のほとんどはDiscordで行われます。
「原子は兵士ではない、同志よ。それは自然の力だ。我々はただ、原子にどこへ行くべきかを指示するだけだ。」
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 10 64-bit (version 1903 or later)
CPU: Quad-core, Intel i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
Memory: 8 GB RAM
Graphics: DirectX 12 GPU with 4 GB VRAM and WebGPU support, GeForce GTX 1060 or Radeon RX 580
DirectX Ver: 12
Storage: Need 3 GB Available space
Sound Card: DirectX Compatible












