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Tape 101: Liminal Descent
【ゲーム紹介】
繰り返しで構成された場所に閉じ込められている——ベージュの廊下、タイル張りの通路、空っぽのオフィス——どれも同じようでいて、決してまったく同じではない。[ /p]

ここはリミナルな世界。空間と空間の狭間にある場所。現実が自らを折りたたみ、意味が薄れていく境界の地だ。
人間は本来ここにいるべきではなかった。あなたが既知の世界とつながる唯一の手段は、小さなRCカー——カメラを搭載した脆く、機械的で、遠い存在。通気口をくぐり、扉の下を抜け、隙間を走り抜けては、物を回収し、装置を作動させ、この世界にまだ理が残っている証拠を記録する。
スケールと比率は理性を裏切る。低すぎる天井、果てしない廊下、薄れゆく記憶の断片のように繰り返される部屋。リミナルな空間そのものが謎——それは肉体ではなく、心を映す場所。
進むにつれ、建築は「喪の五段階」を映し出す。クーブラー=ロスのモデル——否認、怒り、取引、抑うつ、受容——それらは感情としてではなく、場所として現れる。各章は痛みを地形に変え、あらゆる空間が人間の存在そのものの物理的表現となる。
あなたを追う存在はいない。脅威はもっと静かだ——意味の侵食、目的の崩壊、この場所を理解することの代償。
すべては注意にかかっている。RCカーはあなたの手段であり、リミナルはあなたの言語だ。静寂に足を踏み入れ、空間を読み、理解が救いなのか、それとも消滅の別の形なのかを見極めよう。
主な特徴
• RCカーを通して見る世界——届かない場所を探索し、装置を作動させ、道を切り開こう。
• リミナル建築——感覚を歪め、不安を呼び、意味を隠す、反復する最小構造。
• 観察を基盤とした探索——戦いや逃走ではなく、観察によって解かれる空間と時間のパズル。
• 喪の五段階——各章がクーブラー=ロスモデルの一段階を反映し、感情、記憶、空間を結びつける。
• 物語的な下降——明かされる秘密の一つひとつが、現実と記憶と受容が交わる狭間へとあなたを引きずり込む。
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 or later 64-bit (latest update)
CPU: Intel Core i3-9th Gen or AMD Rayzen 3-3100
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 580 or Intel Arc A380
DirectX Ver: 11
Storage: Need 10 GB Available space
Sound Card: N/A










































































