Hell Of War: Combined Arms
【ゲーム紹介】
単なる一人の兵士ではなく、作戦全体を指揮しなければならない。
『Hell Of War』は、リアルタイムコマンドアクション(RTCA)というゲームプレイ方式を基盤とした、戦術 FPS/RTSハイブリッドゲームです。この方式では、戦場での指揮、戦術的な意思決定、そして部隊の直接操作が、すべてリアルタイムで行われます。
指揮ドローンを使って戦場の状況を把握し、敵軍の位置を特定し、部隊に命令を下し、戦闘支援を行います。状況が個人の介入を必要とする場合は、歩兵指揮官や装甲車、戦闘ドローンを直接操作します。
戦場の観察、命令の発令、部隊の直接操作を、戦闘の流れを中断したり、ゲームを戦略モードとアクションモードに分けたりすることなく、シームレスに行うことができます。
作戦を計画しましょう。
部隊を協調させてください。
決定的な瞬間に、自ら介入する。
上空から戦場を支配しよう
コマンドドローンは、作業を管理するための中心的なツールです。
以下の目的でご利用ください:
偵察を行い、敵の位置を把握する。
攻撃の方向を決定する。
歩兵や装甲車両に対して、行動命令を下す。
砲兵やその他の戦闘支援部隊を投入する。
利用可能なユニットやドローンを選択してください。
リアルタイムで戦闘の様子を監視する。
上空からの視点によって、自軍の位置を把握したり、優先すべき目標を特定したり、進撃を調整したりすることができます。しかし、最終的な結果は依然として自分の判断次第です。悪い進路の選択、時期尚早の攻撃、または間違った目標を選んでしまうと、部隊や兵器を失うことになります。
命令を下し、部隊を統制しましょう。
各ユニットにはそれぞれ役割があります。作戦を成功させるためには、単に利用可能なすべてのユニットを同じ目標に向かわせるだけでは不十分です。
歩兵は、敵の陣地を攻撃したり、重要な地点を占領したり、装甲車両と協力して行動したりできます。歩兵指揮官を直接指揮することもできますが、全体の小隊や、その中の各チームにも命令を下すことができます。
装甲車両は、前進中の歩兵部隊に火力支援を提供します。部隊が自動的に敵目標を選定し、戦闘を行います。あなたの役割は、敵の位置や移動方向を把握し、戦闘に投入するタイミングを決めることです。装甲車両の弾薬は限られているため、慎重に使用する必要があります。
ドローンや砲兵は、特定された目標を破壊したり、敵軍の集団を攻撃したり、前進する部隊を支援したりするのに役立つ。しかし、戦闘支援のためにこれらを使用する際には、利用可能な資源を考慮して使わなければならない。
自ら戦場に立つ
命令だけでは不十分な場合は、指揮を執るだけでなく、直接戦闘に参加することもできます。
いつでも、コマンドドローンの表示から離れて、利用可能なユニットを直接操作することができます。
第一人称視点で歩兵指揮官を操作する。
戦車やその他の装甲車両の操縦を行う。
FPVドローンを手動で目的地まで誘導する。
爆弾を投下するドローンを操縦すること。
コマンドドローンに戻り、引き続き操作を行います。
コマンドビューと直接操作の間を切り替えても、別のモードに切り替わったり、戦闘が一時停止したりすることはありません。あるユニットを操作している間も、他のユニットは引き続き元の命令に従って行動します。
さまざまな種類の戦闘支援を活用しよう。
『Hell Of War』において、戦闘支援は限られたリソースです。各種の攻撃には、それぞれコスト、威力、精度、及び効果範囲が異なります。
業務内容によっては、以下のような機能を利用できる場合があります:
標準的な砲撃です。
地域への砲撃攻撃;
多連装ロケットシステム;
精密誘導ミサイル;
重火器や弾道ミサイルによる攻撃。
ドローンを攻撃する;
特殊な種類の弾薬です。
戦闘支援を活用して、個々の標的を攻撃したり、敵の集団を破壊したり、車両を破壊したり、要塞化された陣地を攻撃したりできます。しかし、各攻撃には必要なリソースが消費されます。そのため、不適切な攻撃を選んだり、攻撃のタイミングを間違えたりすると、作戦の後半で支援を受けられなくなる可能性があります。
状況に応じて対応しましょう。
『ヘル・オブ・ウォー』において、戦闘の結果は、射撃の精度だけに左右されるわけではありません。
考慮すべき点は以下の通りです:
自軍のユニットの位置です。
敵軍の位置や種類。
利用可能な弾薬および戦闘支援手段。
進軍の方向。
開けた地形、遮蔽物、建物など。
攻撃を続けるか、計画を変更するかの、適切なタイミングです。
歩兵、装甲車両、ドローン、砲兵は、互いに置き換えることはできません。これらは、一緒に使われることで最も効果的に機能します。
主な特徴
リアルタイムコマンドアクション – 上空から戦場を統制し、周囲で戦闘が続く中でも、個々の部隊を直接操作できます。
作戦管理 – 歩兵、装甲車両、ドローン、および戦闘支援部隊を統括する。
コマンドドローン – 見張りを行い、敵の位置を特定し、命令を下し、上空からの支援を要請する。
直接ユニット制御 – 歩兵指揮官、装甲車両、FPVドローン、爆弾投下用ドローンを自分で操作できます。
歩兵の命令とは、指揮官を統制しながら、全体の小隊や各チームに対して、移動したり、攻撃したり、陣地を守ったり、指揮官の指示に従ったりするように命令することです。
さまざまな種類の戦闘支援が行われる。砲兵、多連装ロケットシステム、精密誘導ミサイル、そして強力な攻撃力を駆使して戦うのだ。
限られた資源を有効に活用しましょう。歩兵や戦車の弾薬、その他の戦闘支援手段を大切にしましょう。
破壊可能な環境 – 砲兵、車両、その他の武器によって、建物や木々が破壊されることがある。
あらゆる決断には必ず結果が伴う。間違った進路や位置、攻撃のタイミングを選んだ場合、部隊や兵器を失ったり、任務全体が失敗に終わったりすることになる。
アーリーアクセス版の開発ロードマップ
『Hell Of War: Combined Arms』は、エアリー・アクセス期間中も引き続き改良が加えられていきます。以下のロードマップは、現時点でのゲーム開発計画を示したものです。

あなたの戦い。あなたの計画。あなたの決断。
『ヘル・オブ・ウォー』では、あなたは単独で軍隊全体を打ち負かすことのできる兵士ではありません。
戦場において、部隊を指揮し、攻撃の方向を決定し、限られた資源を管理します。また、状況が許す限り、自ら戦闘にも参加します。
作戦の成果は、偵察の結果、部隊の配置、各部隊の連携、そして戦闘中に計画を適切に調整できるかどうかにかかっています。
作戦を指揮しなさい。
部隊を協調させてください。
重要な瞬間の結末は、自分で決めるべきだ。
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10/11 (64-bit)
CPU: Intel Core i5-7400 or AMD Ryzen 3 3100
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 570
DirectX Ver: 12
Storage: Need 7 GB Available space



















