九州仙侠录 - Chronicles Of Jiuzhou
【ゲーム紹介】
主な機能
- 八卦はそれぞれ独自の巧妙な策略を巡らしています。飛、火斗、乱吉玉、山枝珠、祝龍、瓊奇、饕餮、九影。これら八卦は卦の領域を守護する化身です。彼らは同じAIを共有していません。疫病で圧力をかける者、昼夜を操る者、蜘蛛の巣で手を縛る者など、カードを読み、彼らの動きに対抗し、反撃する必要があります。注:卦は魔獣ではなく、天の卦、道心、因果から形成された異世界の顕現であり、それぞれ独自の意図とリズムを持っています。
- 五行流派、デッキ構築が王様:金属装甲破壊、木制御、水と火の調和、土防御... 戦闘後、3枚のカードから1枚を選んでデッキを拡張し、仙宝閣でカードを削除および変更し、剣鍛造台で秘技を習得します。EA版のメインデッキプールにはすでに50枚以上のカードが含まれており、このゲームだけでなく、デッキプールに永久に追加されます。つまり、仙人の旅に出るたびに、より深い戦略プールが利用可能になります(アップデートで継続的に拡張されます)。
- 13種類の内部スキル、それぞれに独自の道筋があります。肉体修練、剣術修練、精神意識、錬金術、五行循環など、修練システムのさまざまな側面を研究し、内部スキルの設計に組み込みました。各内部スキルは、単純な数値ボーナスではなく、独立した受動ルール、才能ツリー、またはカードパスガイダンスを提供します。
- 領域突破CG + 昇天フィナーレ:各主要領域の試練戦には専用のオープニングアニメーションが付属し、9つの試練が終わると天門が開き、昇天劇が繰り広げられます。
- 複数回のプレイで、プレイするたびに強くなる:最初の昇格でキャリアの起源と運命のタグがアンロックされます。繰り返しプレイすると、新しいプレイのためのボーナスが蓄積され、マイルストーンを達成すると、より多くの開始オプションと実績ポイントの予算が永続的にアンロックされます。
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ゲームの特徴
ターン制のカードバトル、様々な内部スキル構築、そして属性シナジー。
単一ゲームにおけるマップ進行:チャンスイベント、運命の選択、ボス戦、そして試練。
豊富なボス戦メカニクス
これは何のゲームですか?
各ラウンドでは、気の精錬段階からスタートし、タイルをめくりながら4x4のイベントマップを探索します。そこでは、戦闘、機会、休息、征服、あるいは修練領域における突破など、様々な出来事が待ち受けています。これは従来のタワー登りゲームではなく、九つの省におけるあなたの修練の記録です。タイルをめくるたびに、思わぬ出会いや致命的な罠が待ち受けている可能性があります。ゲームは修練領域とタイルめくりを基盤とした構造を採用しており、イベントを完了するとマップが進み、領域を突破すると次のレベルで全く新しいゲームが始まります。
ローグライクゲームのループを分かりやすく説明すると:
- ゲーム内: カードデッキ、精霊石、現在の領域の進行状況 - このゲームで有効であり、敗北または昇格時に終了します。
ゲーム外:キャリアのマイルストーン、アンロックされたDestinyオリジンタグ、実績ポイント予算ボーナスは永続的に保持され、次のゲームでも利用可能です。
- 敗北:セーブするとゲームは終了しますが、既に解除されたキャリアの要素は失われません。
- 昇格:九つの試練をクリアすると、新たなプレイスルー(NG+)がアンロックされます。プレイスルーのレベルが高いほど、初期スピリットストーンやその他のボーナスが多くなり、より高位の運命の印をアンロックし続けることができます。
カード×内功:それらをどう組み合わせるか?
内なる力は、単なる数値的な強化ではなく、戦いのルール全体を書き換える「土台」です。デッキはプレイできるカードを決定し、内なる力はそれらのカードがどのように強化され、どのようにシナジー効果を発揮するかを決定します。
さらに、五行回転法(相互生成と相互抑制によってダメージを変化させる)、六丁神火法(火のカードを積み重ねて丸薬のように圧縮する)、太極帰源法(デッキの五行が気と陰陽を導く)などがあり、それぞれ全く異なるカードのプレイ順序とデッキ構築戦略に対応しています。
「カルパ・フェーズ」とは何ですか?
九州の世界では、災厄形態は単なる魔獣ではなく、天劫、修行者の道心、そして障壁を突破する際の業の力によって形成される特別な顕現である。領域を突破するたびに、「災厄」と正面から対峙しなければならない。災厄にはそれぞれ独自の意図、デッキ、リズムがあり、フィールドをクリアする能力を試すもの、カードを保持しようとする貪欲さを罰するもの、資源と体力のトレードオフを強いるものなど様々だ。
試練の段階を克服するということは、単に体力ゲージをゼロにするだけでなく、この試練の中で悟りを開くことに成功する必要がある。そのため、それぞれの突破には固有のCGが伴い、昇天のフィナーレは修行の旅全体の集大成となる。
複数回プレイする場合、何をすれば良いでしょうか?
転生するたびに、あなたは全く新しい自分へと生まれ変わります。過去世で培った経験を活かし、不可能を可能にしましょう。
- デスティニーカードの構築:ゲーム開始時に「達成ポイント予算」を使用して、追加属性、初期魔法アイテム、秘密カード、固有の内部スキルなどのタグを購入します。キャリアのマイルストーンを多くアンロックするほど、予算が増え、より豊かなスタートを切ることができます。
- 開始条件の解放: 初回の昇格で「災厄の残滓」が解放され、精霊の卵の孵化で「春の鹿の伴侶」が解放され、各属性のダメージ/回復マイルストーンで対応する10個の属性内部スキル開始タグが解放されるなど。
- ニューゲーム+(NG+):ゲームクリア後に再びプレイできます。開始時の霊石の所持数は、ゲームを重ねるごとに増加します。解放されたコンテンツを利用して、より高い難易度や新しいプレイスタイルに挑戦しましょう。
- 3つの難易度レベル:カジュアル/ノーマル/ハード – 敵の強さとフェイトスリップのコストに影響し、初心者から上級者まで、完全な学習曲線に適しています。
九つの州に広がる不老不死への道が、あなたの旅を待っています。
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 10 64-bit
CPU: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Intel HD 530 / NVIDIA GeForce GT 640 / AMD Radeon R7 240 or equivalent
DirectX Ver: 11
Storage: Need 4 GB Available space









