Greywind's Legacy - A Text Based, Skill Progression, RPG
【ゲーム紹介】
このゲームには音声がありません
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シンプルなRPGの世界に足を踏み入れよう。世界とのメインインターフェースは、必要最低限のテキストベースのメニューだ。
このゲームには、点滅するポップアップ広告や、ユーザーの参加を促すメッセージ、黄色い塗料などは一切ありません。Greywind's Legacyは、シンプルで分かりやすいゲームで、プレイヤーが自由に楽しめるように作られています。
オプションの奥行き
このゲームの世界は、一つの主要なアイデアに基づいて構築されています。それは、選択肢による奥深さです。
一人で短剣を振り回すだけでゲームを最後までプレイし、他のことは何も気にしないという選択肢もあります。しかし、冒険の途中で興味を引くものに出会った場合は、その奥深さを存分に楽しむことができます。
例えば、耐火性のお守りの製作レシピを見つけて、それを防具に付けて、ドラゴンズ・ドメインでの今後の戦闘を少しでも楽にしたいとしましょう。これまで気に留めずに通り過ぎた鉱石や薬草は、あなたが収集するためにそこにあります。これまで一度も入ったことのない武器屋や防具屋は、あなたに金床を貸してくれるためにそこにあります。
このゲームのあらゆる機能についても同じことが言えます。それらはすべて、ただ一つ、ゲームに深みを与えるために存在しているのです。
私はずっと、ただプレイできるシンプルなゲームを求めていました。最適化が正しいかどうかとか、進行のために正しい順番でプレイしているかどうかとか、そんなことを気にせずに楽しめるゲームです。
これがそのゲームです。ただプレイして、好きな道を進んでください。興味を引かれること、面白そうだと思うことを何でもやってみましょう。
自分らしくプレイしよう
冒険者としてクエストをこなし、能力と強さを証明しながらランクを上げ、同時に世界を探索したいですか?
冒険者ギルドには、事務員、クエスト掲示板、ブロンズからヒーローまでのランクがあり、もちろん、同じことをしている他の冒険者たちもそこにいます。
アリーナマスターのセールストークに惑わされて、アリーナファイターになりたいと思うようになったのですか?
世界各地のアリーナに飛び込み、コインをかけて戦い、ランキング上位を目指そう。あるいは、観客席に座って休憩しながら、次の試合の勝者を予想して賭けるのもいいだろう。
あらゆる魔法をマスターしたいのですか?
魔法使いと話したり、呪文書を読んだり、10種類の元素すべての呪文を唱えたりして、魔法の極意を追求しよう。
斧術のような7つの武器スキルのうちの1つに集中したいのですか?
斧を買って振り回そう!
拠点を拡大したいのですか?
先祖代々の故郷を取り戻し、再び偉大な都市へと再建するために投資しよう。
このゲームは、プレイヤーに特定のプレイ方向を示すことはありません。主な目的は、祖父を殺した神を倒すことですが、それさえも完全に任意です。
自分のペースで、7つのパワーティアを順に進んでいきましょう。ティア1に長く留まってスキルを磨き、様々なスキル合成やそれによって解放されるティア2のクラスオプションを発見するか、剣士の道を突き進み、可能な限り早くティアを進化させるか、選択は自由です。
特徴
328種類のスキルを探索し、実践することでレベルアップできます。剣を振って剣術をレベルアップさせ、鉱石を採掘して採掘スキルをレベルアップさせ、本を読んで秘術スキルをレベルアップさせましょう。
7つの階層に分かれた190のクラスがあり、それぞれ習得したスキルによってアンロックされます。400種類以上の能力があり、それぞれが全く異なる特徴を持っている。
昼夜サイクル、ゲーム内カレンダー、様々な種類のNPC、リアルタイムのインベントリ、そして奥深さを備えた、生き生きとした世界。
旅するエリアは全部で15ヶ所。スタート地点のハートランドから、世界の果てにあるドラゴンの領域まで。192体の敵が登場し、それぞれにレベル、階層、能力が設定されています。これらの情報はモンスターグリモワールに記録され、戦闘を重ねるごとに自動的に埋まっていきます。
奪還してアップグレードできる拠点。
弱点、耐性、無効といった要素を備えた、分かりやすいダメージタイプシステム。クラフト要素: 70種類ものレシピを探し出そう。武器を鍛えたり、防具に魔除けの印を刻んだり、ポーションよりも強力な魔法薬を調合したり。
在庫数が限られており、自然なタイマーに基づいて商品が補充される店舗。
世界を探索して仲間を獲得したり、ギルドで冒険者を雇ったりできます。それぞれの仲間には独自の声、独自のクエスト、そしてプレイヤーが選択できる独自のクラス進化が用意されています。探索すべきダンジョンと倒すべきボス。
獲得できる称号は29種類。どの称号を装備するかは、各町の町触れ役に話しかけて選択してください!あらゆる種類のクエスト。
伝承、隠されたものもあれば、そうでないものもある。
最後に、非常にシンプルなテキストベースのビジュアルおよびメニューシステム。
コアループ
ゲームの基本的なプレイサイクルは、スキルとクラスのレベルアップです。
プレイヤーが行う行動には、それぞれスキルが関連付けられています。剣で攻撃したり、鉱石を採掘したり、世界について学んだりといった行動です。スキルは使用することでレベルアップします。スキルはティア1レベル1から始まり、プレイヤーのレベルとティアに応じてボーナスが付与されます。
スキルがレベル10に達すると、スキルを進化させる、該当するスキルと合成する、または待機する、のいずれかを選択できます。スキルを進化させると、次のティアに進み、レベルは1にリセットされます。
同じティアでレベル10の互換性のあるスキルが2つ以上ある場合、スキルの統合が可能になります。それらを統合して、より強力な複合スキルを作成できます。これにより、進化と同様にティアが上がり、レベルがリセットされますが、2つの弱いスキルではなく、1つのより強力なスキルになります。
あるいは、待つこともできます。ティアのレベル10に到達してより多くのマージをアンロックするためのスキルを待つ場合でも、単に待ちたいと感じる場合でも、待つことができます。
クラスも同様の仕組みで機能します。敵を倒したり、クエストを完了したり、その他のアクティビティで経験値(XP)を獲得することで、クラスレベルが上がります。スキルと同様に、クラスも10レベルごとに、より高いティアに進化するか、待つかを選択できます。
ただし、どのクラス進化オプションが提示されるかは、現在のスキルによって完全に決まります。クラスをティア2の剣士に進化させたい場合は、剣術スキルが必要です。また、スキルとは異なり、クラスレベルは進化後もリセットされません。
最後の部分はアビリティです。アビリティはアビリティ書を読んだり、特定のスキルを進化させたりすることで獲得できますが、アビリティの大部分を獲得する主な方法はクラスのレベルアップです。2レベルごとに、現在のクラスに基づいて3つのアビリティから選択できます。剣士には剣士に適したアビリティが、魔法使いには魔法使いに適したアビリティが提示されます。準備が整うと、マナを消費して戦闘中にアビリティを使用できます。
このループはクラスレベル1から70まで、ティア1から7まで続きます。レベル70はゲームのレベル上限であり、ティア7は最高ティアです。
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楽しんでいただければ幸いです!
【Screenshot】
【構成要件】
CPU: Intel Pentium M processors (1.7 GHz)
Memory: 500 MB RAM
Graphics: ATI Mobility Radeon X300










