A.AVG

31人目の生徒

2026-10-26 1 GB
30人の名前。31脚の机。無人となった日本の高校を探索し、食い違う記録をたどり、自分も消すことに加担した記憶と向き合う。一人称視点の心理ホラーミステリー。3つの結末があり、デスクトップでもVRでもプレイできます。
トレーラーとスクリーンショット
01

ゲーム紹介

名簿には30人。教室には31脚の机。

廃校を目前にした母校を訪れ、かつての文化祭資料をデジタル化することになったあなた。資料の中から見つかったのは、2年3組の集合写真と、自分が書いた覚えのない手書きのメッセージだった。

「今度は、答えを置き去りにしないで。」

The 31st Student は、排除、あてにならない記憶、そして真実を見届けることの代償を描く一人称視点の心理ホラーゲームです。無人となった日本の高校を探索し、食い違う記録をたどって失われた生徒の痕跡を追い、誰かが過去に置き去りにしようとしたものと向き合ってください。

最後の名前が読み上げられたあと、古い録音にはひとつの息遣いが残っている。

一枚の写真と、出席簿の記録が食い違っている。

水島 葵について知れば知るほど、証拠も、自分自身の記憶さえも信じられなくなっていく。

半オープンな校内を自由に調査できます。手掛かりを追う順番はひとつではありません。見慣れた場所を再び訪れ、メインルートの外に隠された任意の証拠や出来事を見つけてください。文書、写真、音声記録を調べ、学校の過去に根ざした謎を解き明かしましょう。

黄昏が夜へと変わるにつれ、学校も姿を変えていきます。見慣れた場所ほど信用できなくなる。目を離した隙に椅子が動き、自分の足音が止まっても別の足音は続く。懐中電灯の届かないどこかで、学校そのものが返事を待っているようです。

何を残し、何を明らかにし、何を学校の外へ持ち出すのか。その選択が、3つの異なる結末へとつながります。

  • 物語重視の心理ホラー 雰囲気、調査、発見を中心としたゲームプレイ。戦闘はありません。

  • 半オープンな校内探索 つながり合う手掛かり、任意の証拠、隠された出来事、そして再訪する価値のある場所。

  • 変化していく夜 時間、天候、音、照明が移り変わり、些細な異変が見慣れた風景を少しずつ変えていきます。

  • 3つのエンディング 何を発見し、道中でどんな選択をしたかによって結末が変化します。

  • デスクトップ/VR対応。 キーボード&マウス、ゲームパッド、OpenXR対応VRヘッドセットおよびモーションコントローラーに対応。VRは任意です。

記録から、ひとり消えている。

その返事が届く場所を、あなたは残せますか?

はじめに