RPG

修仙伝説

2026-11-01 1.79 GB
5人の修仙チームを率い、自動戦闘で魔物の群れに挑む放置系RPG。功法・天賦・装備の「秘法」を組み合わせてスキルを変化させ、連携を構築。大境界の突破ごとに3つの候補から特性を選んで英雄を強化。ローグライク風のビルドと長期的な育成が融合した、課金なしの完全買い切り型シングルプレイ。
トレーラーとスクリーンショット
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ゲーム紹介

早期アクセスは2026年10月31日 11:00 UTC(日本時間 20:00)に開始されます。体験版のセーブデータは早期アクセス版へ引き継ぎ可能です。
ローグライク風のビルド構築を、放置系修仙RPGで味わう。
弾数増加、貫通、連鎖、あるいは敵を引き寄せてからの撃破時爆発――秘法天賦と装備効果により、同じスキルでも戦い方が一変します。仲間を集めて5人編成の小隊を組み、功法と天賦を合わせ、ビルドに最適な装備を厳選して連携の威力を引き出しましょう。戦闘は完全自動、ビルド構築こそがあなたの役割です。

1. 秘法の重ね掛けで、スキルの戦い方を変える

弾数増加や貫通の付与、範囲拡大、効果時間の延長、あるいは「残響」による追加発動。天賦の第5層や装備のランダム効果から得られる10種の秘法を組み合わせ、対応スキルの戦闘スタイルを自由自在にカスタマイズできます。

2. 5つの枠で生み出す、多彩な連携シナジー

25種類の職業から5人を選抜し、スキル、功法、天賦を巧みに噛み合わせます。一方が敵に火種を植え付け、もう一方がそれを喰らって強撃を放つ。特定の医修天賦なら、回復によって味方の戦法クールダウンをリセットすることも可能です。同じ5つの枠から、異なる戦闘スタイルを組み立てましょう。

3. 理想の装備を掘り当て、ビルドの最後のピースを埋める

魔物の群れから装備、素材、功法を集め、ビルドに合うものを残して余剰品は売却・分解。鍛造、焼き入れ、付魔、再鋳造で装備を極限まで鍛え上げましょう。焼き入れ効果は装備に引き継がれ、宝石を揃えればセット効果も発動します。

4. 大境界を突破するたび、新たな成長を選択

丹薬を調合して修為を高め、心魔と対峙し、天劫を乗り越えましょう。大境界を突破するごとに提示される3つの候補から「境界特性」を1つ選択し、キャラクターを恒久強化。さらに「法宝」を精錬すれば、独立したクールダウンを持つ追加スキルを獲得できます。

5. 9大地域から、エンドコンテンツの深淵へ

各250層におよぶ9大地域を踏破し、多彩な妖魔やボスに立ち向かいましょう。第9地域の深層に到達すると「果てしなき深淵」と「混元秘境」が開放され、さらなるトレハンと限界突破に挑戦できます。階層攻略の合間には、主城の経営や造船・出航も楽しめます。

6. 画面を離れても、修行は止まらない

デイリー任務、ログインボーナス、シーズンリセット、課金要素、広告は一切なしの買い切り型シングルプレイ。自動薬使用、自動進層、自動売却、1倍/2倍速戦闘を完備。オフラインでも最大24時間分の経験値と銅貨が蓄積され、次の攻略に備えられます。
体験版のセーブデータを早期アクセス版に引き継ぎ、さらなる修行の高みと新システムをお楽しみください。

今後のアップデート予定

早期アクセス期間中は、プレイヤーの皆様からのご報告への対応、パフォーマンスの最適化、バランス調整を最優先としつつ、以下のコンテンツを段階的に拡張してまいります:
  • 2周目(強くてニューゲーム)と高難度への挑戦:育成した部隊と資産を引き継ぎ、より手強い地域や強敵に挑み、上位等級の装備を目指します。
  • 5つの新職業:金剛佛修、寒魄刀修、百草丹修、聴潮琴修、千機傀儡師が参戦し、部隊に新たなスキルと連携をもたらします。
  • 霊獣の育成と共闘:部隊と共に出陣する霊獣を育て、霊果を与えて進化させることで、新たな姿と戦闘能力を解放します。
  • 陣法システム:部隊のスキルやビルドに合わせた陣法を選択し、5人の連携と戦術をさらに拡張します。
  • 境界の試練:個性豊かな強敵に挑み、部隊の火力、耐久力、連携力を総合的に試します。
  • 装備セット:特定ビルドに特化したセット装備を収集し、功法・天賦・秘法と組み合わせて新たな戦術を開拓します。
  • 洞府システム:修業の拠点となる洞府を建設・経営し、長期的な育成に新たな目標を追加します。
上記は現在の開発方針であり、実装順序を確約するものではありません。具体的な内容や日程は進捗とフィードバックに応じて調整されます。進捗はSteam告知およびDiscordにて共有いたします。

はじめに