ゲーム紹介
Traffic Architectは、道路建設と交通管理をシミュレーションするゲームです。自己成長していく完全シミュレーション都市のインフラネットワークを構築し、変革していきましょう。新しい建物が建つたびに、通勤する人々や配送トラックなど、新たな交通の流れが道路に生まれます。
交通渋滞には必ず原因があります。解決策は独創的なもので、車線を少し増やしたり、信号のタイミングを調整したり、道路を増設したり、あるいは交差点があった場所にインターチェンジを備えた新しい高速道路を建設したりすることも可能です。さあ、建設して交通の流れを見守りましょう。
そして、アスファルト舗装が限界に達したら、公共交通網を構築しましょう。バス専用レーンを備えたバス路線、鉄道、あるいは地下鉄トンネルを、人々が既に利用している場所に敷設すれば、すぐに利用者が増え、利用者が増えるほど、交差点の交通量が1台減ります。
ネットワークを設計する
砂利道から大通り、多車線高速道路まで、11段階の道路改良を行う
橋で川を渡り、トンネルで山を越える、たった一つの簡単な動作で。
渋滞した交差点をワンクリックで完全なインターチェンジに再構築:3つの道路が交わる場所では3方向コンパクト型またはトランペット型、2つの道路が交差する場所ではコンパクト型またはワイド型のクローバーリーフ型インターチェンジ
一方通行道路、右左折制限、交差点ごとのルールで交通の流れを整え、信号機を段階的に調整する。
車ごとの交通シミュレーション
すべての車両がシミュレーションされています。街中を走る一台の車を追跡し、車内から渋滞の様子を見てみましょう。
ネットワークを利用するユーザーは、スムーズな通信、長い待ち時間、あるいは直接距離の2倍の迂回といったフィードバックを報告し、混雑ヒートマップはネットワークの不具合箇所を示します。
渋滞車両数から公共交通機関の利用率まで、20種類以上のリアルタイム指標が、運行全体にわたってグラフ化されているため、新しいインターチェンジが数値にどのような影響を与えたかを確認できます。
車を超えて
路線と停留所が設定されたバス路線に加え、バス専用レーンやバス専用道路も整備されているため、バスが渋滞に巻き込まれることはありません。
駅、踏切、トンネルを備えた旅客鉄道と地下鉄。乗客はバス、鉄道、地下鉄、乗り換えを含むネットワーク全体を移動します。接続を構築すれば、人々はそれを利用するでしょう。
貨物は鉄道で輸送される。専用線路を敷き、産業界と需要を結びつければ、トラックは道路から姿を消す。貨物は乗客と同じように、共有駅で列車を乗り換える。
自分好みに作ろう
交通チャレンジ:インターチェンジを一つずつ手作業で構築し、十分な数の車が通過できるかどうかをテストするパズル
クリエイティブモード:予算も負ける心配もなく、建物を自由に配置できます。
フルマップエディター:地形、川、山、湖を自由に編集し、作成したマップで実際にゲームをプレイしたり、Steamワークショップで共有したりできます。
最大18km×18kmの大型マップ。都心部や郊外の集落が密集している。
はじめに
- ダウンロードやインストールに問題がある場合は、インストールガイドと起動エラーの対処方法をご確認ください。
- 開発者を応援し、公式ストアで正規版をご購入ください。
- 著作権に関するお問い合わせ: [email protected]





