RPG

ヴァンパイア:ザ・マスカレード — 誓約と灰

2026-11-13 2.47 GB
二人の吸血鬼――野心に満ちたキンドレッドと、哀れなシンブラッド。彼らの運命は、ワールド・オブ・ダークネスを舞台にしたこのビジュアルノベルで交錯する。あなたの武器は言葉だけではない――政治的陰謀から禁断の錬金術まで、あらゆる手段を駆使せよ。爪と牙で権力への道を切り開き、ベルリンの裏社会に噛み跡を残せ。
トレーラーとスクリーンショット
01

ゲーム紹介

きらびやかな都市の表層の下で、対立する吸血鬼の派閥はベルリンを血と影響力のチェス盤へと変えてしまった。象牙の塔によって強いられた古き秩序を存続させるには、力の均衡を崩さなければならない。そして、その均衡を崩す存在こそがあなたである。

カマリリャの主たちによって送り込まれたアリスは、複雑に絡み合う政治の駆け引きを読み解き、地域を不安定化させ、混乱の種をまかなければならない。どの派閥にも絶対的な支配権を握らせてはならないのだ。

街の奥深くへと牙を食い込ませていく中で、彼女は不死者社会の片隅でかろうじて生き延びるレンツと出会う。二人の運命は絡み合い、危うい同盟を結ぶことを余儀なくされる。待ち受ける危険な夜を生き延びるため、彼らは選ばなければならない。協力するのか、それとも互いを裏切るのか。

都市の派閥を不安定化させようとするアリスの行動は、ベルリンの「生きた地図」に直接反映される。この地図は、支配権をめぐって争われる領域が絶えず変化する網のようなものだ。政治的な一手を打つたびに、地区は彼女の手中へ近づくこともあれば、そこから遠ざかることもある。主たちから課された任務を果たすため、彼女は出会う定命の者たちやキンドレッドに戦略的に影響を与え、ときには意のままに操らなければならない。そのために用いるのが、不死者に与えられた超自然的な力――ディシプリンである。

一方、レンツは別の手段で生き延びている。アリスのような強力なディシプリンを持たない彼は、不利を覆すために錬金術の知識へと頼る。実践的な錬金術システムを通じてさまざまな調合式を作り出し、新たな能力を得ることで、本来ならシンブラッドには閉ざされていた会話の道を切り開いていく。

 すべての会話は戦場である。対話は分岐する選択システムによって展開し、人間関係を形作り、秘密を暴き、扉を開く――あるいは永遠に閉ざす。アリスのディシプリンとレンツの錬金術の武器は、重要な瞬間に力を発揮し、備えなき者には選べない選択肢を解放して、形勢をあなたの有利へと傾ける。

ベルリンの吸血鬼社会は広大で、分裂し、危険に満ちている。地上で敵対的に活動するアナーキのギャングから、古く誇り高きカマリリャの残党まで、この街のキンドレッドたちはそれぞれの思惑を抱き、容赦ない信念のもとに動いている。

その渦中で、アリスは不安定な同盟と冷酷な政治の間を渡り歩かなければならない。冷静な自制心、計算高い知性、そして礼節の仮面の下に潜む徹底した冷酷さを備えたヴェントルーである彼女は、ただ一つの最重要任務を帯びてベルリンへ送られた。この街の裏社会を分裂したままに保ち、誰一人としてそのすべてを掌握させないこと。野心だけに突き動かされる彼女は、失敗という可能性を認めない。

ベルリンの分断された路上で生きるシンブラッドのパンク、レンツは、巨大な策謀など知る由もなく、社会の片隅で生き延びている。彼の存在は、薬物に汚染された血の霞のようなものだ。その霞の中へ、アッシュによって解き放たれた奇妙なくすぶる幻視が差し込む……かつて存在した者たちの幻、そしてとうの昔に灰となった吸血鬼たちのささやき。それらは彼にだけ語りかけてくる。これが呪いなのか、才能なのか、彼はまだ決めかねている。たいていの日は、生き延びることだけで十分な野心に思えるのだ。

二人の世界が衝突するとき、どちらも無傷ではいられない。自ら選んだわけではない状況によって結びつけられたアリスとレンツは、相手が信頼に値する味方なのか、それとも裏切るべき足手まといなのかを見極めなければならない。

ヴァンパイア:ザ・マスカレードの豊かな伝承に深く根ざした、本格的なビジュアルノベル。分岐する物語と、第5版テーブルトークRPGに着想を得たゲームプレイメカニクスを備えた本作は、新規プレイヤーにも入りやすく、長年のファンにも満足できる深みを提供するよう設計されている。

  • 対照的な二人のキャラクター、アリスとレンツの両方をプレイ。それぞれが固有のメカニクス、動機、目的を持つ。

  • アリスとして、ディシプリンを駆使せよ。これは他者にさりげなく影響を与えたり、力で支配したりする超自然的能力であり、あなたの野望を実現するための手段となる。

  • レンツの錬金術の才を活かし、ポーションを調合して新たな会話オプションを解放し、対話を思い通りの方向へ導け。

  • 絶えず変化するベルリンの政治地図を掌握せよ。争い合う五つの派閥を慎重に操ることが鍵となる。

  • 常につきまとう血への渇きを満たしながら、飢えを管理せよ。ただし、マスカレードを守り、定命の者たちにあなたの存在を知られないよう注意しなければならない。

  • ベルリンの薄汚れた裏側へ没入せよ。薬物中毒者がはびこるギャングの隠れ家は、壮麗なオペラハウスや輝くホテルのペントハウスと鋭い対比をなしている。

広大なワールド・オブ・ダークネスの影の中へ足を踏み入れよ。そこは、数十年にわたるテーブルトークの伝説、小説、ゲームにまたがる世界である。吸血鬼の氏族、古代から続く陰謀、そして何世紀にもわたり人類を無知の闇に留めてきたマスカレード――その豊かで広大な神話へと身を沈めよう。

この世界に精通したファンも、これから謎を解き明かしていく方も、「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」の世界に潜む闇の秘密と驚くべき魅力に満ちた、20~25時間にわたる物語をお楽しみいただけます。

はじめに