ゲーム紹介
フレームは、他のすべてのドア フレームと同じように機能します。ドアを通過すると、別の場所に移動します。 唯一の違いは、フレームでは、この「他の場所」がどこにでもあり、スペースの不連続性が含まれるということです。

どこか別の場所にある必要がある場合は、フレームを移動できます。

何かが適切な場所にあるが、フレームのサイズが間違っていると、オブジェクトのサイズが変わる可能性があります。

何かが不都合な方向に落ちた場合、フレームはオブジェクトの重力を変えることができます.

そして、フレームはさらに多くのことができます:
どこにでもあるキューブと起動ボタン。
「ペイント ガン」を使用すると、フレームを動的に開閉できます。
オブジェクトがフレームと相互作用する方法を変更する「ライトガン」。
フレームは任意のサイズにすることができ、大量に表示されます。
フレームのすべての機能は、可能な限り最も一般的な方法で実装され、相互に連携します。 スクリプト化されたイベントも、制限的な特殊なケースもありません。
これらすべてにより、驚異的な数のパズルの可能性が生まれ、慎重に作成されたレベルにより、このロジックベースの物理パズルでそれらを最大限に活用できます。
その他の機能は次のとおりです。
ゲームの仕組みとほぼ同じくらい複雑なストーリー。
すべてのメカニズムは、明示的なチュートリアルやテキストを必要とせずに、レベル デザインを通じて「直感的に」説明されます。
85レベル。 レベルごとに、メカニズムのさまざまな側面が利用されます。 フィラーなし、繰り返しなし。
ヒントメカニックなので、行き詰まることはありません。
自由に設定可能な入力を備えたマウス/キーボードおよびコントローラーを完全にサポート。
ポータルについて考えるのは簡単です。 では、フレームで考えてみてください。
はじめに
- ダウンロードやインストールに問題がある場合は、インストールガイドと起動エラーの対処方法をご確認ください。
- 開発者を応援し、公式ストアで正規版をご購入ください。
- 著作権に関するお問い合わせ: [email protected]





