The Classrooms
【ゲーム紹介】
教室
The Classrooms は手続き型、境界空間、ファウンド フッテージ、サバイバル ホラー ゲームです。 1996 年、Robert Chen は VHS ビデオカメラを持って、新しく非難された地元の公立学校に行き、妹を含む複数の生徒の失踪を調査しました。 しかし、施設に入ってすぐに、彼はホールと教室の無意味で一見無限の迷路で迷子になっていることに気づきます。 彼が残したテープの内容を発見する。 教室を探索し、そこに含まれるさまざまな異常を発見します。 悪意のあるエンティティから無害な奇妙なものまで。 そして、プレイするたびに異なることを忘れないでください。そのため、見つけた映像はあなただけのものです。
手続き型の世界
The Classrooms の世界は完全に手続き型で、プレイするたびに異なります。 何十億もの可能なレイアウトと手順要素により、常に驚きに満ちたゲームプレイ体験が保証されます。
エンティティ
The Classrooms の世界に存在するさまざまなエンティティに注意してください。 実体は無害なものから非常に危険なものまでさまざまであり、生き残るためには、さまざまな特性を徹底的に調査することが最も重要です。 すべてのエンティティには、他のエンティティとは一線を画す、深くてユニークな一連のメカニズムがあります。
特徴
- 近接音声: 入力デバイスからのサウンドがゲームの世界に影響を与えます。 大きな音を立てると、特定のエンティティにあなたの場所が明らかになる可能性がありますが、声を有利に利用できる可能性があります。
- インベントリ: さまざまな種類のアイテム、コーデックス エントリ、キー、および機器を見つけて使用します。 あなたが利用できるアイテムは、他の人が利用できるアイテムと同じではない場合があります。
- エンティティ: 各エンティティのユニークなメカニズムを発見して生き残ります。
開発ロードマップ
私たちはゲームの幅と深さの両方を改善することに専念しています。 プロシージャル レベルには詳細と組み合わせが追加され、開発が進むにつれて新しいアノマリーとエンティティが追加されます。 これにより、多くの新しいゲームプレイの状況が発生する可能性があります。 現在、私たちの主な焦点は次のとおりです。
- 新しいエンティティ
- 新しい異常オブジェクト
- プロシージャル生成の改善
- 新しいレベル
- 新しいストーリー要素
- 改善されたゲームプレイ
- 言語ローカリゼーション
【Screenshots】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 or Higher
CPU: Intel i5 2.6Ghz or AMD equivalent
Memory: 16 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 1050 or AMD equivalent
DirectX Ver: 11
Storage: Need 5 GB Available space