Retrocausality

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【ゲーム紹介】

Retrocausality は、パラドックス、因果関係のループ、反転に遭遇し、夢を実現しようとするキネティック ビジュアル ノベルです。 2000年から2069年にかけての秋葉原を舞台に、異常事態を生き延びた大学生のグループが、一時的な戦争の真っ只中にいることに気付く物語です.

目的のない闇の宇宙の中で、私たちが置かれたこの世界は回り続けています。

この世界は誕生以来、終焉を迎える運命にあった。

そしてその上で、私たち人間はその避けられない終わりを待ちます。

時間を旅するには、すべてを置き去りにして、自分の運命を変えるのに十分なほど自己中心的でなければなりません.

そして、運命を変えるということは、私たちをここに置いたのと同じ神に逆らうことを意味します。

主な機能

  • キネティック ビジュアル ノベル - 私たちが住んでいるこのあらかじめ決められた世界には、自由意志はありません。 そんな贅沢は許しません。
  • サイバーパンクの設定 - 誰もが厳格な政権によって支配された構造の中に住んでいる、未来的なサイバーパンクのディストピアの世界に飛び込みましょう。

Temporal War - 戦闘はこれまでに見たことのない方法で行われ、キャラクターが反転し、パラドックスを完成させ、時には因果ループを引き起こすことさえあります.

「祖父のパラドックスは不可能です。実際、すべてのパラドックスは不可能です。Everett-Wheeler-Graham または多重世界理論は正しいです。すべての可能な量子状態、イベント、可能性、および結果は現実であり、最終的であり、発生しています。」 - ジョン・タイター

おじいちゃんのパラドックスが問題ではない場合、おじいちゃんを階段から蹴り落とすことができるということですか?

タイムライン

  • 2000年頃 - 作成者の登場によりルートタイムラインが新たに構築される
  • 2020年頃 - タイムトラベルが可能であることが証明された
  • 2039 年頃 - 時間戦争の終結
  • 2064年頃 - 時間戦争が始まる
  • 2069年頃 - 世界初のタイムマシンが作られる

それを読んで一次元の時間脳を傷つけましたか? そんなときは逆算して考えてみてください。

【Screenshot】

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【構成要件】

OS: Windows 7/8.1/10
CPU: Intel Core2 Duo or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: DirectX 9/OpenGL capable GPU
DirectX Ver: 9.0c
Storage: Need 2 GB Available space