Rogue Dungeon
【ゲーム紹介】
Rogue Dungeon は再プレイ性が高く、テーマがたっぷり詰まっています。 30 分でゼロからヒーローになれるゲームはほとんどありません。 これは本質的に戦利品管理ゲームであり、そこから魅力が生まれます。 ゲームを開始する肉の塊を使ってオオカミを魅了し、ゾンビがロックピックを落とすのを助け、それを使って金庫を開け、そこで宝石のゴブレットを見つけ、それと交換します。 幸運の盾、ドラゴンの火を防ぐために使用します。
ローグダンジョンは難しくて死ぬでしょう! しかし、経験と熟練したプレイがあれば、ベテランのローグは必ず生きてダンジョンから抜け出すことができます。 それはあなたが望む以上のことです。 貴様、ゴブリンの腹の中に入ってしまうのだ。 私たちが間違っていることを証明してください!
ローグを選択し、開始時の戦利品を取得し、スキルを取得し、開始時のステータスを設定してダンジョンに入ります。 ミニマップを介して移動する部屋を選択します。 お部屋は以下のタイプに分かれております。
トレーダー - 戦利品や統計情報を他の戦利品、統計情報、または手下と交換する選択肢を提供します。 一部のトレードにはステータステストやサイコロの運が関係します。 戦利品トレーダーは通常、取引に提供する 1 つのアイテムと 2 つのアイテムを交換します。 彼らは光沢のあるものには例外を設け、どんなアイテムでも単一の宝物と交換します。
戦闘 - ほとんどの戦闘部屋は、ダンジョン レベルに等しいモンスター デッキから 1 ~ 3 体のモンスターを引きます。 戦闘はローグの主要ステータスと D10 を使用して解決されます。 2 つの合計がモンスターの戦闘ステータスよりも大きい場合、ローグはモンスターを攻撃します。 それが少ない場合、モンスターはあなたのローグを攻撃します。 等しい場合、両方がヒットします。 ダメージは、鎧を捨てるか、スキルや魔法のアイテムをプレイすることによって無効にすることができます。 ポーションや食べ物はいつでも摂取して、健康を増進し、死亡を防ぐことができます。 一部のモンスターは特定のテーマの戦利品に弱いため、メデューサが鏡に映った自分の顔を見たときなど、すぐに倒されてしまいます。 モンスターの体力がゼロになると、モンスターは死亡し、戦利品 1 つとダンジョン レベルに等しい XP を受け取ります。
トラップ - ダンジョンにはトラップが散らばっていますが、適切な装備があれば、ほとんどのトラップは解除または回避できます。 たとえグレムリンがロープを持って逃げたとしても、適切な筋力、敏捷性、または知能のテストに合格すれば、無傷で脱出できる可能性が常にあります。 テストが成功すると、XP 報酬が得られ、潜在的なダメージが回避されます。
すべてのロールは運の統計を使用して操作される可能性があります。 1 運を費やすと、サイコロの結果を 1 ずつ上下に変更したり、完全な再ロールが可能になります。
プレイは階段で区切られた 5 つのダンジョン レベルを通って進みます。 徘徊するモンスターに昼寝を邪魔される心配もなく、階段でキャンプをすることができます。 XP がある限り、いつでもローグをレベルアップできます。 最後の部屋に到達したら、ボスモンスターを引いて戦います。 多くのモンスターは攻撃ロールに応じて発動する特殊能力を持っています。 彼らは追加のモンスターを召喚したり、レベルを枯渇させたり、回復したりすることができます...
【Screenshot】
【構成要件】
OS: Windows 7 SP1
CPU: Dual Core 2.4 GHz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 2GB VRAM / DirectX 10+ support
Storage: Need 1 GB Available space