Six Days in Fallujah

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【ゲーム紹介】

Six Days in Fallujah は、第二次ファルージャの戦いに従軍した 100 名以上の海兵隊員と兵士の協力を得て開発された、非常に現実的な一人称戦術シューティング ゲームです。

世界で最も過酷な現代の戦いの 1 つでの実話に基づいた Six Days は、あなたとあなたのチームを現実世界のシナリオに落とし込み、克服するには現実の戦術が必要です。

重要! 実際の戦闘と同じように、6 日間で一人で生き残ることは困難です。 そうでなければ、それは現実的ではありません。 友達とプレイしたり、マッチメイクしてチームメイトを見つけたりしてください。

4 プレイヤーの戦術的協力プレイ

Six Days in Fallujah は、調整と熟練度が不可欠な、ユニークな戦術的な全人間 4 プレイヤーのファイアチーム体験から早期アクセスを開始します。 これらの AI の敵は、第二次ファルージャの戦いを半世紀で最も血なまぐさいものにしたのと同じ戦術をあなたに対して使用するため、チームと緊密に連携し、慎重に行動してください。

手続き型アーキテクチャ

海兵隊員たちは隣の家の向こうに何があるのか全く知りませんでした。 Six Days では、あなたもそうではありません。 ミッションを開始するたびに、建物の内外の形状が変更され、敵が新たな位置を占め、さまざまな脅威が出現します。 実際の戦闘と同じように、何が起こるかわかりません。

ブロックスケール AI

ほとんどのゲームとは異なり、Six Days の AI の敵は戦場のどこにでも移動し、プレイヤーに対して幅広い戦術を展開できます。 彼らはあなたを忍び寄ったり、側面から攻撃したり、待ち伏せしたり、あなたに対する攻撃を調整したり、あなたを罠に誘い込んだりします。 チームなしで生き残ることは非常に困難です。

360 度の戦場

ここには前線はありません。 敵はどこからでも攻撃することができます。 さらに悪いことに、目がくらむほど明るい屋外と恐ろしく暗い屋内の間を常に行き来していることになります。 ディフェンダーにはあらゆる利点があります。 そしてあなたは擁護者ではありません。

屋内/屋外のサンドボックス

Six Days には直線的な「黄金の道」はありません。 屋内でも屋外でも、どの方向からでも自由にチャレンジできます。 屋上に登って建物を上から下に攻撃します。 建物の間の木の板を渡ります。 玄関ドアを蹴破ったり、窓から登ったりします。 決定はあなた次第です。 そしてその結果も同様です。

第二次ファルージャの戦い

2004 年の春、イラクのアルカイダはファルージャ市を掌握し、地元住民を残忍にし、地域全域でテロ攻撃を開始する拠点として利用しました。 6か月後、イラク首相は民間人に市からの退去を命じ、イラク軍、アメリカ軍、イギリス軍が協力してファルージャを奪還できるようにした。 第二次ファルージャの戦いは、わずか 6 日間で、半世紀で世界で最も血なまぐさい戦いの 1 つとなった。

ロードマップ

Six Days は、連合軍が多数の反乱軍と少数の民間人と遭遇した都市北部への侵攻の初期に設定された、現実的な 4 プレイヤー戦術協力ミッションから始まります。 時間の経過とともに、現実世界の特殊作戦部隊、装備、ミッションに加えて、さらに多くのマップ、時刻、天気が追加される予定です。

当初、Six Days は人間と AI の協力マルチプレイヤー エクスペリエンスを提供します。 早期アクセスが進むにつれて、あなたの命令に従う熟練した AI チームメイトと、事態を大幅に複雑にする可能性のある民間人が追加されます。

また、早期アクセスでは、ストーリー キャンペーン ミッションの一部の導入も開始します。 これらのミッションは具体的な実話に基づいており、現地にいたアメリカ人とイラク人によって語られています。

【Screenshot】

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【構成要件】

Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10
CPU: Intel i5 7th generation or AMD Ryzen 5-2600
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GTX 970 or AMD Radeon R9 390 / AMD 580
DirectX Ver: 12
Storage: Need 22 GB Available space
Sound Card: Direct-X compatible