Minds of Nations

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【ゲーム紹介】

1. 国家戦略と輪廻転生

輪廻転生はステートクラフトにどのような影響を与えるのでしょうか?

100回の人生を生きた魂は、最初の人生を生きた魂とどのように異なり、コミュニティに影響を与えるでしょうか?

どのようにして精神的にも物質的にも生き残り、繁栄するのでしょうか?

精神的な理想と暴力の現実をどうやって結びつけるのですか?

2. 質疑応答としてのガバナンス。

多くの場合、私たちは、前述の法律が解決しようとしている根本的な疑問に対して別の答えを与えようとせずに、法律に腹を立ててしまいます。

Minds ofnation では、州が回答を必要とする各質問に対して、独自のカスタム回答を与えることも、事前定義された回答セットから選択することもできます。

「リーダーシップはどのように選べばよいのでしょうか?」

「どうすれば兵士たちのやる気を引き出すことができるでしょうか?」

「組織が権力を持ちすぎないようにするにはどうすればよいでしょうか?」

3. 複雑なアルゴリズム

200 を超える変数

女性のための機会、経済的約束、家族の価値観と祖父母の支援、移民、食料の多様性、国家の支援と介入、慢性疾患、感染症、乳児死亡率、事故。

これらは人口増加に関係する変数にすぎません。

4. 経済的外部性

タバコの生産と甘い飲み物は慢性疾患に影響を与え、労働力を削減します。 しかし、それらは大きな収入をもたらします。

5. 変容のための方法の開発としての宗教

Minds ofnation では、瞑想テクニック、祈り、苦行、その他の内面変革テクニックの開発に重点が置かれています。

6. 外交とメタエスニックフロンティア

A.I.との関係 国家は、共有されたイデオロギー的アイデンティティに基づいています: 有神論的立場 [多神教/一神教/トランス神教 / など]、リーダーシップの選択 [選出/世襲/選別/試験など]、家族構成、および移民法。 人間のプレイヤーを使用すると、より自由に作業を行うことができます。

7. プレステージ製品

各州は、独自の高品質製品の開発に投資できます []。 貿易を支配しようとする貿易共和国に最適です。

8. 品種改良

遠く離れた資源を自分の気候に適応させたり、すでに所有しているものの生産を増やしたりすることができます。 したがって、地理的決定論を克服できます。

9. 偉大な英雄の化身

ヒーロー数は 150 人以上。

ゲームは別の惑星に参加します。 しかし、それは、Terra の優れた才能が私たちを助けに来られないという意味ではありません。 一部の魂は他の惑星に旅行し、そこで誕生することができます。

ピタゴラス学派の数学者に数学の開発を手伝ってもらったり、元エジプトの防腐処理師に医学研究を手伝ってもらったりすることができます。

10. 戦争、拡大、嘘とプロパガンダ

人口過剰や環境破壊により、人口増加が制限される可能性があります。 あなたには選択の余地があります。 国境内にとどまるか、軍事的および/または外交的に拡大します[]。 その後、政治活動が始まります。 領土の主張。 カサス・ベリ。 国内プロパガンダ。

ただし、大きな嘘は大衆を動かすかもしれませんが、将来的には罰則をもたらす可能性があるので注意してください。

11.精鋭軍団

財産がなくなり、国が戦争になった場合は、熟練したベテランの軍団に頼る必要があります。 ヌミディア騎兵、日本の侍、スイスの槍兵などを考えてみましょう。国家を発展させるには多くの道があるため、平時はこの側面を無視しないように注意してください。

12. 精神的な成長

時間が経つにつれて、あなたの国に転生した魂は成長します。 彼らの欲望は変化し、あなたの状態のためのより多くのアイデアを生み出します。

13.死後の世界の選択肢

死後の世界でもスピリチュアルなコミュニティを管理するための一連のオプションがあります。

14. 慈善活動と投資

私たちの業界が成長し、在庫が増加するにつれて、別の選択をすることになります。 余ったお金をどうやって投資するか? 慈善活動? 投資? どちらのアクションも一定の利点をもたらします。

15. 気候変動

このゲームは、大規模な単一文化の農業社会が環境に与えた影響をシミュレートします。

いくつかの古代文明が不適切な土壌管理のためにテラに滅びたように、問題を無視すればあなたの国家は危険にさらされるでしょう。

16. 複数のエフェクトパック

ゲーム内のイデオロギー オプションによる政治的偏見を回避し、繰り返しを避けるために、ランダムな効果を持つ 2 番目のパックが用意されています。

17.カスタムワンダーズ

このゲームには新たな驚きがあります。 「エッフェル塔」はありません。

18. カスタマイズ、勝利条件、マップ

11 の勝利条件、63 のカスタマイズ、12 のマップがあります。

19. ストーリー

現在、16 のストーリーと 78 章があり、その中で前述のテーマを探求します。 各章にはボーナスまたはマイナスが与えられます。

20. テクノロジー

テクノロジーはユニットのロックを解除し、経済的な取り組みに費やすこともできます。

21. 音楽

サウンドトラックでは 2 つのカタログの曲が再生されます。 黒と白が 1 つずつです。 白いカタログの曲には天使のような雰囲気があります。 それらは死後の世界を象徴しています。 一方、ブラックカタログの曲は歴史的なものです。 それらは、捕食の危険の中で生きる闘いを象徴しています。

22. シングルプレイヤー&& MMO

ゲームにはシングルプレイヤーモードとオンラインモードがあります!

マイクロトランザクションはありません。 まさにファン&フェアプレイ。

【Screenshot】

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【構成要件】

Requires 64-bit processor and operating system
OS: 10
CPU: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM