qrth-phyl

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【ゲーム紹介】

qrth-phyl では、3 次元ステージの周囲および内部を操縦し、避けなければならないしつこい尾を後ろに残します。 ステージはアルゴリズムによって生成され、プレイヤーのプレイ方法に応じて調整されます。 ゲームには、1976 年から今日までのブロッケード/スネーク/ワーム ビデオゲームの開発と始まりを示すドキュメンタリー要素が隠されています。

ゲームは 3D でプレイされ、適応性があり、ドキュメンタリーの要素が融合されています。

qrth-phyl は、以前の Hermitgames/Verran リリース Leave Home で最後に見られた、アルゴリズム的、生成的、比喩的なアーケード ゲーム デザインのアイデアを継続しています。

主な特長

- シーケンス ゲーム モード: アルゴリズムによって生成された無限のステージ シーケンスをプレイしてドットを収集し、出口のロックを解除し、プレイ内容に基づいて次のステージを生成します。

- シード ゲーム モード: リーダーボードに記録された選択したシードから単一の無限ステージを生成します。 最高のスコアを得るために最適なシードを最適化します。

- ボックスゲームモード:ハイスコアを追いかけるためのシンプルな固定サイズのボックス3Dステージ

- Steam リーダーボード、友達のスコア、または世界中のすべてのプレイヤーのスコアを追いかけます

- 厳選された 14 個の Steam 実績

- AY-3-8912 (ZX Sinclair Spectrum オーディオ マイクロチップ) を使用して作成されたユニークな電子サウンドトラック

2004 年頃にコーンウォールの南西部で作成されたプロトタイプをベースとして、2011 年から 2013 年にかけて PC および XBLIG 向けに (再) 開発され、2018 年に Steam 向けに改訂されました。カスタム ツール、自己生成コード、および修正された AY を使用して 1 人によって構築されました。 -3-8912オーディオチップ。

【Screenshot】

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【構成要件】

OS *: Windows XP
CPU: 2ghz Core 2 Duo
Memory: 2 GB RAM
Graphics: DirectX 9.0c or above
DirectX Ver: 9.0c
Storage: Need 100 MB Available space
Sound Card: DirectX® Compatible Sound Card