Angola ’86

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【ゲーム紹介】

1966 年、南アフリカ国境戦争が始まり、南アフリカ国防軍が南西アリカに配備されました。

SADF の司令官として、アンゴラとの国境にある地域を安全にするために反乱鎮圧 (COIN) 戦争を遂行してください。

地元住民の心をつかむには、国境を越えて侵入し、地元住民を脅迫したり、地雷を敷設したり、軍隊を待ち伏せしたりして地域を不安定化させる SWAPO 反乱軍を追跡し、壊滅させる必要があります。

反政府勢力にはアンゴラ軍(FAPLA)という兄貴分もいる。 このソ連供給の通常軍はSWAPOよりもはるかに広範な野心を持っており、共産主義支配下でアンゴラを統一するための足がかりとして、地域全体を完全に支配したいと考えている。

FAPLAはSWAPOが活動できる安全な基地を提供しているが、その主な焦点は米国と南アフリカが支援する派閥であるUNITAの破壊である。

COIN の任務を遂行するには、地上部隊、特殊部隊、砲兵、機械化部隊、現地部隊 (SWATF) の訓練、空軍部隊の調整が不可欠ですが、より重要なのは地元住民の支持を獲得することです。 地元住民の協力が増えると、COIN戦争の重要な要素である知性という報酬が得られます。

戦争は孤立して行われるわけではないので、SADF 部隊の指揮官として、本国での戦争支援を管理するという複雑さが増すことになるが、もし国連の支援を失った場合には、戦争も確実に中止されることになるだろう。 失った。

これは南アフリカ国境戦争の真の本質を捉えたゲームです。そこでは反乱鎮圧作戦が最重要であり、情報の収集、反乱軍の追跡、アンゴラにある反乱軍の基地の破壊が重要な役割を果たしており、FAPLA を封じ込めれば窮地を救うことができます。

南アフリカ国境戦争を追体験しながら、階級を上げ、自分専用の制服が下級中尉から将軍へと変化するのを見てください。

特徴

  • ハーツアンドマインドの勝利条件
  • ターンベースの戦略ゲーム。すべての新しいゲームの開始時に手続き的に生成されるため、長期間のプレイアビリティが保証されます。
  • プレイヤーがコントロールできる複数の勢力 (SADF、SWATF、UNITA)
  • 完全かつ本格的な戦闘順序管理
  • 政治的支援モデル、利害関係者の本国感情の管理。
  • 輸送ヘリコプター、APC、装甲車、ガンシップ、工兵などを含むあらゆる種類の SADF ユニット
  • ヘリコプター航空支援を含む完全な追跡および検出モデル
  • 特殊部隊の作戦(Recces)と国境を越えた襲撃
  • オペレーショナル・インテリジェンス・マップ
  • 南西アフリカ軍(SWATF)の訓練
  • 空爆
  • 救急車と現場での修理
  • 掃海と待ち伏せ攻撃
  • 車両の修理やメンテナンスを含む完全な物流モデル
  • 道路と基地の建設
  • 国連(UNTAG)の引き継ぎと介入

【Screenshot】

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【構成要件】

OS *: Windows 7, 8, 10
CPU: 2.0 Ghz CPU
Memory: 2 MB RAM
Graphics: DirectX 9.0c compatible graphics card (Shader Model 2+)
Storage: Need 200 MB Available space