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ゲーム紹介
ReThink 3.5 は、パンデミックの時期に作成した一人称パズル ゲームの 1 つですが、さまざまな理由でリリースできませんでした。
ゲーム内のすべてのコンテンツが無駄にならず、最後までプレイしたい人がアクセスできるように、ゲームを Unreal Engine 5 で再構築しました。
これにより、新しいゲーム用に行われた他のすべての改良点をゲームで利用して恩恵を受けることができ、結果的にエクスペリエンスが向上します。
名前が示すように、このゲームはパズルのデザインという点では ReThink 3 と 4 の間に当てはまりますが、(まだ) 新しいゲームにはない独自のユニークな機能も備えています。
コンテンツに関しては、ゲームには 40 以上のパズルがあり、すべてレーザーとロジックの利用を中心に構築されています。
技術的な面では、このゲームは以前にリリースされた ReThink ゲームよりもパフォーマンスが向上しています。
特に低速の CPU やグラフィックス カードではこのメリットが得られます*。一方、高速なハードウェアを搭載したプレーヤーでもパフォーマンスの向上が見られるはずです。
グラフィック的には、ゲームの平和的な設定は最高の設定では素晴らしく見えますが、低い設定では依然として古いゲーム (ReThink 1 ~ 3) のように見え、古いハードウェアとの互換性が保たれています。 (実際、再構築されたゲームは元のゲームよりもはるかに良く動作します。)
*システム要件とエンジン ドライバーの要件は引き続き適用されます。
はじめに
- ダウンロードやインストールに問題がある場合は、インストールガイドと起動エラーの対処方法をご確認ください。
- 開発者を応援し、公式ストアで正規版をご購入ください。
- 著作権に関するお問い合わせ: [email protected]





