Rift Wizard 2
【ゲーム紹介】
Rift Wizard 2 は、伝統的なローグライク ウィザード シミュレーターのような非常にタフなゲームです。 あなたは不滅の記憶喪失の魔法使いとしてプレイし、宿敵を倒すために宇宙を旅しなければなりません。 実行するたびに、呪文、パッシブ スキル、魔法のアーティファクトの独自のレパートリーを構築します。
ユニークな呪文、スキル、装備の膨大なリストは、探索できるビルドの可能性が無数にあることを意味し、手続き的に生成されたレベルは、実行するたびにプレイヤーにさまざまな課題を提示することを意味します。 あなたのウィザードはゲームが終わるまでに信じられないほど強力になりますが、厄介な敵はあなたが構築した精巧な魔法のエンジンを粉砕して停止させようとします。 ビルドの最終目標だけを考慮するのではなく、そこにどうやって到達するか、そして魔法の書を無用なアンチシナジーの山に脱線させずに、途中の課題を乗り越える方法を考慮する必要があります。
Rift Wizard のユニークなポータル システムは、プレイヤーが直面する課題に対して常に主体性を持っていることを意味します。 どのレベルを訪問するか、どこから開始するか、リソースをどのように費やすかを選択します。 Rift Wizard にはステルスやステア ダンスはありません。各レベルに正面から立ち向かい、持っているあらゆるツールを使って敵を殲滅しなければなりません。 Rift Wizard はランダム性や複雑な戦闘公式を避け、パズルのようなシンプルさを重視しており、ゲームのすべてのピースが簡単に理解できます。 あらゆる勝利は獲得され、あらゆる死に値する。
Rift Wizard 2 の新機能は装備システムです。これにより、プレーヤーは実行するたびに、深くエキサイティングな方法で呪文やパッシブ スキルと相互作用するユニークで強力なアイテムを見つけることができます。 ランダム化された装備は、ビルド内で重要な橋渡し機能を実行でき、他の方法では不可能なプレイスタイルへのアクセスを可能にします。たとえば、すべての氷ダメージを毒ダメージとして再処理するヘルメットを見つけることができ、毒呪文のまったく新しい用途が開かれます。 火のダメージを無料の Mercurize キャストに変換し、他の実行では間違いなく意味のない Mercurize 火のダメージ ビルドのロックを解除する杖を見つけることができます。 あるいは、火の玉を通常よりも大きくする膨大な数の半径ボーナスを見つけることもできます。 実行するたびに、プレイヤーの創造性と既存のビルドの実行に対するその場での意思決定が強調される形で、ゲームのバランスが混乱します。
Rift Wizard 2 では、巨大なマルチタイル モンスター、新しいウィザード、自動生成されたバリアント モンスターなど、多くの新しい敵がゲームに追加されます。 オーガと戦ったことはありますが、フェイ・オーガと戦ったことはありますか? リッチオーガ? バーニングオーガ? ウェアオーガ? 不滅のボーンウィザード?
装備システムに加えて、基本的なゲームメカニクスも再バランスされ、刷新されました。 HP とスペルチャージは各レベルの終わりに再充電されますが、ポーションははるかにまれです。 ダメージの再付与は免疫によって機能しなくなり、より慎重に多様化された呪文の書が必要になります。 ゲーム序盤ではSPを入手するのが非常に困難です。 呪文のアップグレードははるかに強力になりましたが、呪文ごとに 1 つに制限されており、スキルと装備のボーナスを多くの呪文に分散させる、より大きな呪文の本が奨励されています。
Rift Wizard 2 の目標は、プレイヤーを創造性と分析能力に挑戦するプレッシャーの高い戦術的状況に継続的に置き、才気、実験、絶えず変化する状況への適応に報いる戦略的サンドボックスを作成することです。 挑戦的で魅力的なウィザード パズルの無限のシーケンスを生成するサンドボックスを作成する。
【Screenshot】
【構成要件】
Graphics: 1360 x 768 display