Lifecraft
【ゲーム紹介】
Lifecraftは、あなたが単純な細胞から始まり、原始的なスープから資源を取り込むことで生き残ることを目指すサバイバルゲームです。
進化を通じて、あなたは徐々により進化した生物になり、その利点と欠点をすべて処理しなければならなくなります:あなたはより多くのエネルギー、より複雑な資源が必要になり、生き残るためにはより高度なプロセス(例えば、消化、循環)を管理しなければならなくなります:あなたは完全に成熟した生物になり、多くのサブシステムで構成され、それらは完璧なバランスで協力しなければならない。
各サブシステムは自分自身の特性と管理方法を持ち、最終的にはあなたがそれらすべての間でシナジーを作り出すことを強制します。
これに加えて、可能な病気による外部または内部の干渉があります:ウイルス、細菌、治癒しなければならない傷など。
この微細世界のルールが一度設定されると、ゲームプレイの可能性は無限大です!
特徴
燃焼:エネルギーはゲームの重要な側面で、あなたはグリコリシスやミトコンドリア呼吸を通じてATPを生成することができます。これはバッテリーに保存されたエネルギーと考えることができます。エネルギーは細胞内外の建設を動力化するために使用されます。
進化:進化はプレイヤーに新しいゲームプレイの要素を発見させ、生物をより複雑にするが、より大きくなることができるようにします!循環から始まり、脳とニューロンに至るまで。あなたがすべてのロジスティクスを最適化するためのより良いツールを提供するために使用されるいくつかのユーティリティ進化ステップがあります。
成長:あなたは小さな生物として始まり、すぐにより多くの構造物のためのスペースを作り、外部のスープでより良く新しい資源にアクセスするために拡大する必要があります。これは、必要な足場と組織材料の生産を通じて、あなたが望む場所にチャンクごとに拡大することによって行われます!
供給:生物が十分に大きくなると、ミクロチューブを使って建物間で物を運ぶだけでは十分ではありません。さらに、細胞外への物質の直接輸送は不可能なので、循環は基本的です。あなたはポンプ、動脈、静脈、毛細血管が必要になり、物質を供給したり取り除いたりする必要があります。
防御:ウイルス、細菌、真菌、寄生虫。外部には危険なものがたくさんあります!これらの脅威に対抗するために、免疫システムを使ってこれらを打ち負かす必要があります!
生存:機能する生物は、一部のパラメータが正しい範囲内で安定していることが必要です。これをホメオスタシスと呼びます。温度、酸素、pHはすべて調節する必要があるパラメータです。
治癒:生物が傷ついたらどうなるでしょうか?それは治癒する必要があります、可能なら出血を止めるための血液凝固を通じて、そしてその後組織の再生を通じて。
呼吸:生物によって使用されるエネルギーの大部分は、酸素を必要とし、二酸化炭素を生成する細胞呼吸によって生成されます。前者を吸い込み、後者を吐き出すためには、循環系に接続された呼吸組織が必要です。
消化:ゲームの初めには、単純な資源が必要ですが、ゲームの後半では、複雑な資源(食物)を基本的な要素に消化する必要があります。あなたは歯、胃、腸が必要です。また、全過程で使用される多くの酵素を合成する必要があります。
排出:まあ、資源として使用されないものはすべて、生物にとって無用であり、可能性としては有毒です。だからあなたは腎臓で毒素をフィルタリングする方法が必要ですが、他の方法でも不要な物質を取り除く必要があります。
思考:ある時点で、生物はサブシステムの管理をより細かい規制を通じて自動化したいかもしれません、それがニューロンが登場する場所です:センサーとロジックを使って、生物の行動を自動化する特定のルールを設定することができます。
ロードマップ
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64bit
CPU: Dual Core x64 CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: OpenGL 3.2+ Integrated GPU, 512MB VRAM
Storage: Need 500 MB Available space