The Journey of AutUmn

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【ゲーム紹介】

私たちのアンドロイドは、名前のない遠隔操作の作業員として任務を開始します。彼はビルダーのために惑星に関する情報を収集することになっており、目標は計画された惑星の再植民地化です。彼はAC-0209という名前のAIによって指揮されています。

事故のおかげでリモコンが壊れ、アンドロイドは自由な判断ができるようになった。今、彼はもはやAC-0209の抜け殻ではなく、AIが絶対に気に入らないそのパートナーです。特にAIは自らの体を持たず、アンドロイドが「多機能ツール」として持ち歩くものだからだ。

今、彼らは逆境にもかかわらずミッションを完了しようとしています。

旅の途中、アンドロイドは、モスキャット、ブロッコリーの動物、フライングストリームエイ、巨大な触手植物、そして何世紀にもわたって何の使命も目的もなく地球上に留まり続けている他のAIなどの奇妙な生き物に遭遇します。少し奇妙です。

アンドロイドは少しずつ、惑星とその建設者の歴史、そして再び惑星を手に入れたらそれが何を意味するのかを学びます。

大きな頭を持つ小さなアンドロイドは、建築業者の道具になりたいのか、それとも独立した個人になりたいのか、決断を迫られています。

ほぼ古典的なポイント&クリック アドベンチャー

古典的なインベントリパズル、探索、そしてどこか風変わりなサブキャラクター?この時点で、Monkey Island や Grim Fandango などの人気のクラシックとの比較が通常出てきますが、私たちは意図的にそれをしたくありません。なぜなら、長いパズルチェーンや風変わりなキャラクター (荒れ果てた惑星に風変わりなキャラクターが登場します。それがどう機能するのでしょうか? 興味を持ってください) など、古き良きルーカス アーツ時代のゲームの要素がたくさんありますが、 Amanita Games 作品の活気に満ちた環境 (マシナリウムなど) や、ホットスポット ディスプレイやオプションのヘルプ機能などの快適機能など、現代のアドベンチャー ゲームの要素を見つけます。

いいえ、行き止まりやプレイヤーの死亡もありません。

しかし、私たちのプロジェクトには独自のアイデアが 1 つまたは 2 つ含まれているため、比較はこれくらいにしておきます。それは機能リストで確認できます。

  • ゲームは完全に手描きです。各キャラクター、各物体、風景は、まず木材にアクリル絵の具でアナログ塗装され、次にグラフィックタブレット上でデジタル化され、最適化されます。これにより、ゲームに完全にユニークな外観が与えられます
  • AI は、コメントをくれたり、ときには助けてくれたりする仲間です (ただし、あなたの行動すべてに AI が同意するとは期待しないでください。場合によっては、少し見下すような態度になることもあります)。
  • ゲーム全体を通じて変化するキャラクター: ゲームプレイである旅は、勇敢なアンドロイドにその痕跡を残します。
  • たくさんの手描きの背景アニメーションを備えた鮮やかな環境。
  • 冒険初心者向けのヒントシステム。
  • ゲーム全体に拡張され、植物や動物の特性が含まれる辞典。これは単なるギミックではなく、パズルを解く上で重要になります。
  • 60 以上の手描きのシーンがあり、推定プレイ時間は 6 ~ 8 時間です。

【Screenshot】

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【構成要件】

64 ビット プロセッサとオペレーティング システムが必要
OS: Windows 10 64-bit
CPU: 2,5 GHz (Single Core) or 2 GHz (Dual Core)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
DirectX Ver: 9.0c
Storage: Need 2 GB Available space