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【ゲーム紹介】
「またスタート地点に戻るなんて、なぜ?」
「11時間45分もここに閉じ込められているんだ」
「ここに来るのは14回目だ」
「訪問後、ちょうど出発しようとしていたところだったが、なぜか分からない。何をしてもここに来てしまう」
「夢を見ているのか?」
「壁の数字が変わっているのを見た。関係があるのかもしれない」
「パスワードロックもあるが、何のためにあるのか分からない」
「そしてパスワードはどこにあるか」
「注意すれば、必ず脱出方法を見つける」
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上記を読んだ後、ゲームが何をすべきか、その目的は何なのか、大まかな考えができたはずだ。
あまりに頻繁に聞くと、記憶喪失につながる可能性がある。
さあ、記憶力をテストする時間だ。
全部で86個の異常があり、そのほとんどは比較的単純なものだ。
異常がなければ、今すぐ後ろのドアに入ってください。
異常がある場合は、別のドアに入ってください。
道を間違えると、振り出しに戻ります。
シーンは暗いので、懐中電灯を使用する必要があります。
良いニュースと悪いニュースがあります
良いニュース:キャビネットがあります。
悪いニュース:キャビネットがあります。
でも心配しないでください。速く走ることができますし、物理的な制限はありません。
では、キャビネットは何のためにあるのでしょうか?おそらく、単なる装飾です。
インスピレーションの源
《The Exit 8》
プレイ時間
30〜60分
異常の数
86個
エンディングの数
2つのエンディング
ゲームの視点
一人称と三人称の切り替えをサポートします。
WASD - 移動
Shift - 走る
E - インタラクト
F - 懐中電灯を使う
V - 視点を切り替える
[/h2]プレイヤー数[/h2]
シングルプレイヤー
配布は無料
ゲームの名前または Steam リンクをどこかに記載していただけると幸いです。
スタッキングアーマー免責事項
言語は、翻訳が比較的正確であるため、中国語または英語を使用することをお勧めします。
これは私が作った最初のゲームです。ゲーム開発をゼロから学びました。
私は 2 週間半一人で練習しました。このゲームはすべて私が声を担当しています。
物足りないと感じた場合は、引き続き一生懸命勉強し、次回はより良いゲームを作るよう努めます。
ご支援ありがとうございます。楽しんでプレイしていただければ幸いです。
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10/11 64bit
CPU: intel Core i7-6700K
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 1050
DirectX Ver: 12
Storage: Need 3 GB Available space