Salvation Hours

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【ゲーム紹介】

「助けがなかったとき、GRS が立ち上がった。彼らは決して仲間を見捨てなかった。」

Salvation Hours は、シングル プレイヤー - タクティカル - ファースト パーソン シューティングで、Wolf Wire Studios という 1 人経営のゲーム スタジオが開発しました。

このゲームは、アメリカ領事館、CIA 基地「Annex」、そしてそこに駐在していた GRS オペレーターが関与した 2012 年のベンガジ事件に基づいています。これは、匿名性を保つため、またストーリーを実際の出来事にできるだけ近づけるために、実際の出来事を少し変更してアレンジしたものです。

2012 年 9 月初旬にベンガジ GRS に派遣された GRS オペレーターの 1 人、ジャック サンダースとしてプレイします。この事件は、悪名高い 9/11 事件の 11 周年記念日に発生しました。ジャックの視点からこの出来事をとらえ、実際に何が起こったのかを確かめてください。

特徴

  • 実際の物語の中でGRS工作員の1人としてプレイ
  • 初心者にもベテランにも適した2つの難易度モードでアクションに没頭
  • より強力な敵が登場するハードモードでリアルな弾薬管理
  • Lumen Global IlluminationとNaniteを搭載したUnreal Engine 5.3を使用
  • 没入感を高めるために、限られたツールと2つの武器のみを使用して別館と領事館を防衛
  • 敵を覗き見るときは角から身を乗り出す
  • 攻撃者と戦うときは、よりクリーンなUIを楽しむ
  • 戦闘は難しいため、この体験では体力と弾薬に注意してください

注: ゲームの戦闘は、人によっては難しい場合があります。反動や武器のアタッチメント、操作感をつかむために、「練習場」をチェックすることをお勧めします。

あちこちに小さなバグがあるかもしれませんが、公式 Discord サーバーでお知らせください。このゲームは最高のレベルで最適化するようにしていますが、UE5.3 なので CPU 側で苦労する可能性があります。

「Salvation Hours は、ゲーム開発者としての地位を確立するために 2 年以上懸命に取り組んだ結果です。私が全力を尽くして作り上げたこの体験を、皆さんが楽しんでくれることを願っています。」 - Paradoxical95 (Wolf Wire Studios 創設者)

【Screenshot】

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【構成要件】

64 ビット プロセッサとオペレーティング システムが必要
OS: Windows 10,11
CPU: Intel i3-10100 or AMD Ryzen 3 3100X or similar (4 Cores 8 Threads)
Memory: 12 GB RAM
Graphics: GTX 1650 SUPER or RX 570 (4GB VRAM)
DirectX Ver: 12
Storage: Need 13 GB Available space