Mines of Moria (An Adventurer’s Touch)

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【ゲーム紹介】

あなたはモリア鉱山の奥深くでバルログを倒す任務を負っています。ロバート アラン コネケ (1957-2022) の『モリア』を現代の体験に翻訳。

6 つの D&D スタイルのクラスと最大 8 つの種族が、ランダム化されたダンジョンの深さでの戦闘でユニークなプレイ体験を生み出します。カスタム キャラクターのバックストーリーに基づいて、ボロや富を持った町でゲームを開始します。ゲームを初めてプレイするプレイヤーにはウォリアー クラスがおすすめです。

経験と属性の獲得(強さ、知性、知恵、体質、カリスマ性)によってキャラクターを進歩させます。旅を形作る呪文、鎧、武器、杖、杖、ポーション、巻物、伝説のアーティファクト、採掘ツールを手に入れましょう。

キャラクターのチェックポイントはレベル移行ごとに保存されます。チェックポイントは、ゲームのすべてのバージョンにわたって有効な永続的な保存です。いつでも終了して、すぐにプレイを再開できる中間点セーブを作成できます。 CTRL-Z を使用すると、前のアクションを最後のチェックポイントまで巻き戻すことができます。ゲーム パッチは、最後のチェックポイントをロードし、中間点の保存を無効にすることでバグを確実に修正します。

各街はキャラクター作成時に生成されます。店主には独特の個性、商品価値の好み、人種的偏見が特徴です。街を訪れてキャラクターを更新したり、Word-Of-Recall の巻物を使って商品と物々交換したりすることができます。同じスクロールのワード・オブ・リコールを街で使用すると、下のドワーフの鉱山で訪れた最深部にあなたを戻すことができます。

コエネケは、信じられないほどの力を持った人工物でさえバラバラになる可能性があるエントロピーの世界を描きます。生き残るための条件を学び、容赦ない敵の手で死にましょう。このゲームは勝つために作られたものではありません。バルログは誰にも負けない敵だからです。

#凄さの特徴

* アクセシブルなゲームプレイ: 5 つの必須コマンドによる直感的な操作。

* 何度でもプレイできるローグライクの多様性を維持します。

* 279 匹のモンスターとダンジョン タイルのピクセル アートワーク。

* 巻き戻し可能なゲームシミュレーション;間違いからすぐに学んで、次に進みましょう。

【Screenshot】

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【構成要件】

Requires 64-bit processor and operating system
OS *: Windows 8+
CPU: AMD K8 | Intel Core Series or newer
Memory: 4 MB RAM
Graphics: OpenGL
Storage: Need 10 MB Available space
Sound Card: N/A