Angola ’86

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【ゲーム紹介】

1966 年、南アフリカ国境戦争が始まり、南アフリカ防衛軍が南アフリカ南西部に派遣されました。

SADF 司令官として、アンゴラとの国境にある地域を守るために反乱鎮圧 (COIN) 戦争を遂行します。

地元住民の心をつかむには、国境を越えて侵入し、地元住民を脅迫し、地雷を敷設し、部隊を待ち伏せして地域を不安定化させる SWAPO 反乱軍を追跡して破壊する必要があります。

反乱軍には、アンゴラ軍 (FAPLA) という大きな兄弟もいます。このソ連から供給された通常軍は、SWAPO よりもはるかに大きな野望を抱いており、地域全体を完全に支配し、共産主義支配下でアンゴラを統一するための足掛かりにしたいと考えています。

FAPLA は SWAPO が活動できる安全な基地を提供しますが、その主な目的は米国と南アフリカが支援する UNITA の破壊です。

COIN ミッションを遂行するには、地上部隊、特殊部隊、砲兵、機械化部隊、現地部隊 (SWATF) の訓練、空軍資産の調整が不可欠ですが、より重要なのは現地住民の支援を得ることです。現地住民の協力が増すほど、COIN 戦争の重要な要素である情報という報酬が得られます。

戦争は孤立して戦われるわけではないため、SADF 軍の司令官として、国内での戦争支援を管理するという複雑さが増します。国連の支援を失えば、戦争も確実に負けることになります。

これは南アフリカ国境戦争の真髄をとらえたゲームです。反乱鎮圧作戦が最重要課題であり、情報収集、反乱軍の追跡、アンゴラでの反乱軍基地の破壊が重要な役割を果たし、FAPLA の封じ込めが危機を救うことができます。

南アフリカ国境戦争を追体験しながら、階級を昇進し、自分の制服が下級中尉から将軍に変わるのを見てください。

特徴

  • ハーツ アンド マインド勝利条件
  • ターンベースの戦略ゲーム。新しいゲームの開始時に手続き的に生成されるため、プレイアビリティが長くなります。
  • プレイヤーが制御する複数の派閥 (SADF、SWATF、UNITA)
  • 完全で本格的な戦闘序列管理
  • 政治的支援モデル、国内の感情の利害関係者管理。
  • 輸送ヘリコプター、装甲兵員輸送車、装甲車、ガンシップ、工兵などを含む SADF ユニットの全範囲
  • ヘリコプターによる航空支援を含む完全な追跡および検出モデル
  • 特殊部隊の作戦 (偵察) および国境を越えた襲撃
  • 作戦情報マップ
  • 南西アフリカ軍 (SWATF) の訓練
  • 空爆
  • 医療搬送および現場での修理
  • 地雷除去および待ち伏せ
  • 車両の修理およびメンテナンスを含む完全なロジスティクス モデル
  • 道路および基地の建設
  • 国連 (UNTAG) の引き渡しおよび介入

【Screenshot】

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【構成要件】

OS *: Windows 7, 8, 10
CPU: 2.0 Ghz CPU
Memory: 2 MB RAM
Graphics: DirectX 9.0c compatible graphics card (Shader Model 2+)
Storage: Need 200 MB Available space