Scourge Of War - Remastered

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【ゲーム紹介】

Scourge of War へようこそ。戦闘の準備は万端です。このゲームでは、軍隊の部隊を指揮し、連隊基地戦争の時代に起こった多くの歴史上の血みどろの衝突を再現することができます。これは、リアルタイム コマンド シミュレーションと呼ばれるタイプのウォーゲームです。リアルタイム コマンド シミュレーションの戦闘は、Sid から始まります。Sid Meier は、1997 年に伝説のウォーゲーム Sid Meier's Gettysburg (SMG) をリリースしました。このゲームは、新しいジャンルを確立し、プレイヤーを、以前のウォーゲームの慣習である六角形のグリッドとサイコロのロールの制約から解放しました。ユニットを 3D の戦場に配置し、プレイヤー/指揮官がユニットを移動させます。ターンはなく、戦闘はリアルタイムで行われ、ゲーム全体を一時停止することによってのみ中断できます。また、現在でも使用されているマルチプレイヤー (MP) 機能も含まれていました。その後、1998 年に Sid Meier's Antietam が登場しました。これは進化版で、シャープスバーグ郊外の一見すると起伏に富んだ地形をプレイヤーに紹介し、アンティータム方面作戦におけるサウス マウンテンとクランプトン ギャップでのその他の戦闘も収録されています。このジャンルの進化における次のステップは、Breakaway Games がゲーム エンジンをナポレオン戦争に移し、2001 年に Waterloo: Napoleon's Last Battle をリリースしたことです。Sid Meier エンジンの最終章は、2002 年にリリースされた Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory でした。黒色火薬時代の戦闘シミュレーションの新しい章は、2005 年に Mad Minute Games によって Civil War: Bull Run がリリースされたことで始まりました。このゲームは Sid Meier ゲームの伝統に基づいて構築されていますが、完全に新世代のゲームでした。非常に有能な人工知能 (AI) の敵と、歴史的詳細への細心の注意で知られています。この非常に小さな会社が開発した 2 作目で最後のゲームは、2006 年に登場した Take Command: 2nd Manassas です。このリリースには、キャンペーンの両端である Cedar Mountain と Chantilly の戦いも含まれています。両方のゲームは、リアルタイム コマンド エクスペリエンスの歴史的正確性と強烈さを反映して、複数の賞を受賞しました。

その後、Scourge of War シリーズが始まりました。ゲティスバーグとワーテルローを同じ方法で再現しました。最初のリリースから何年も経ち、老人たちは晩年に何かする必要があります。そこで、時間をかけていくつかの問題を修正し、ゲームのブランドを変更し、Steam にリリースし、アートをアップグレードして、パフォーマンスを向上させるために何ができるかを確認しようと考えました。グラフィック エンジンが改善され、次世代のアート アセットが多数追加されました。AI には、以前のゲームの経験に基づいて改善が加えられています。AI はより賢く、より凶暴になり、熟練したウォーゲーマーでない限り、戦場から追い出される可能性が高くなります。このゲームでは Steam のマルチプレイヤー機能を使用して、世界中のどこにいても、AI または両方と対戦してスキルを競うことができます。銃をきれいにし、火薬を乾かして、歴史に残る伝説の戦場での戦いに備えましょう。

【Screenshot】

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【構成要件】

Requires 64-bit processor and operating system
OS *: Windows 7
CPU: Intel I5 or Equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 1080 Ti
DirectX Ver: 9.0c
Network: Broadband Internet Connection
Storage: Need 3 GB Available space
Sound Card: Standard