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の遊び方
ゲームはラウンド制を採用し,初期のすべてのプレイヤは一定の預金,現金,カードを持っている.サイコロを投げることで移動ステップ数を決定する.無主の土地を踏んで購入することができ、敵の土地を踏むには通行料を払わなければならない。地所格のほか、地図には銀行、ニュース、商店、魔法屋などの事件格があり、ゲームを変数に満ち、娯楽性に富んでいる。合理的に手元のカードを利用して能動的にランダム性に介入し、策略性を強化し、自分の利益を最大化させ、最終的な勝利に良好な基礎を築くことができる。
新モデル
伝統的なモノポリーのプレイのほかに、“モノポリー10”には最新の熱闘プレイが加わっている。地図では小型地産格が廃止され、多くの地図格はカードを取得する格子であり、プレイヤーはカードを大量にピックアップし、使用することで、敵に金銭的ダメージを与え、破産させ、最終的に勝利した。
チームを組む
新しいグループモデルは,任意にチームを組むことができ,チームメイト間で相手の土地をカバーすることができ,戦略を立てて敵の1つを集め,ゲームのリズムを速くすることができる.
メカニズムの革新
歴代モノポリーのカードは,地図中でカード点数を収集して店で購入する必要がある.勝つためには、プレイヤーはお金とポイントの2セットの通貨システムを両立させる必要がある。“モノポリー10”のカードは直接お金で購入し、ポイントシステムをキャンセルし、歴代よりもテンポが速く、前期の重苦しい段階を過ごさなくても、ゲームは最初から刺激的でした。
関所
物語や伝記モデルでは関所の難しさが適切で、ストーリーは面白く、友情、正義のプラスのエネルギーをめぐる物語が展開されている。