33 Days till Extraction
【ゲーム紹介】
『33 Days till Extraction』は、見下ろし視点のSFアクションRPGシューター。軌道爆撃によって破壊された、遠い惑星を舞台とするローグライクゲーム。君はスペースデサントの死の司祭。敵だらけの世界に取り残され、精鋭の特殊部隊からも、低俗な賞金稼ぎ達からも狙われている。脱出まであと33日。
昼間の活動は死を意味する。地上は執拗な巡回部隊によってくまなく見張られており、君は地下や廃墟を拠点にせざるを得ない。外へ出られるのは夜だけ — 襲撃し、物資を集め...死者を蘇らせろ。死霊術は専門外かもしれないが、外の世界では、使えるものは何でも使うしかないのだ。
シューターとローグライクの融合
ランでは毎回、予測不能な敵、イベント、報酬があふれるプロシージャル生成の地帯へ繰り出す。この惑星のルールを学び、ビルドを適応させて、ランのたびにさらに先へと進め。
死は終わりではない。禁断の儀式と戦闘中の臨機応変な判断により、倒れたファイターを蘇らせることが可能。ゼロからやり直すことなく、試行錯誤し、立て直し、進化することができるのだ。
テック×魔法のアクションRPG
強大な火力と邪悪なアビリティを駆使せよ:
— プラズマ、レーザー、弾道兵器に実験的兵器
— 死霊術、吸血術、エネルギー操作
— 科学と魔術の境界を越えていく、テックと魔法の混合
装備、特性、能力でロードアウトをカスタマイズし、武器と不死の力の強大な相乗効果を自在に生み出せ。
基地の構築
ランの合間には基地へ戻り、施設の建設やアップグレード、独自の特徴を持つ新ファイターの採用、様々なプレイスタイルに合わせたロードアウトの準備を行い、長期的な進行要素や新たな可能性を解放しよう。
基地は最後の砦であり、夜を迎えるための準備拠点なのだ。
壊された惑星を探索
滅びた世界を探索せよ — 放置された設備、軍事基地や廃墟と化した都市部地帯。その全てがプロシージャル生成で生み出され、リプレイ性の高さと絶え間ない驚きを提供する。
本ゲームには、AIで生成されたモデル、テクスチャ、その他画像は含まれておらず、AIで生成されたコード、効果音、テキストコンテンツも含まれていません。本作には、人間のアーティスト、開発者、ライター、およびその他開発チームメンバーが制作した素材のみを使用しています。
【Screenshot】
【構成要件】
Requires 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 64bit
CPU: Intel Core i3 560 @ 3.3 GHz or higher, AMD Phenom II X4 945 @ 3.0 GHz or higher
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce 960 2GB or higher, AMD Radeon R7 370 2GB or higher
DirectX Ver: 12
Storage: Need 10 GB Available space
















