Siralim Ultimate
【ゲーム紹介】
シラリム・アルティメットは、とんでもなく奥が深いモンスター捕獲型のダンジョンクロールRPG。
1200種類以上のクリーチャーを召喚し、ランダムに生成されるダンジョンを旅して資源や新しいクリーチャー、戦利品を手に入れよう。
シラリム・アルティメットを他のゲームに例えるなら、ポケモンとディアブロの融合、より正確にはドラゴンクエストモンスターズとPath of Exileの融合といったところだろうか。
シラリム・アルティメットは本当に、本当に、本当に大きなゲームです。
そのため、このストア説明文では、このゲームに期待できることを正確に把握できるよう、非常に詳しく説明しています。
全部読むのは大変という方のために、主な特徴を簡単に紹介しよう:
・1200体以上のクリーチャーを収集
・クリーチャー同士を融合させれば、親のステータスや特徴、見た目までも受け継ぐ子供が生まれる!
・30のユニークなタイルセットからなるランダム生成ダンジョン
・何千種類ものデコレーションでお城をカスタマイズ
・戦略的な6vs6バトル
・クリーチャーのためにアーティファクトとスペルジェムをクラフトしよう
・キャラクターを40種類の専門職から選択し、クリーチャーの戦い方を変えるパークを獲得しよう
・何千時間も夢中にさせる、膨大な量のエンドストーリーコンテンツ(そう、本当に!)
この100年間、ネクス王国とシラリム王国は、寛大な貿易と偏りのない領土配分、そしてロディアの土地を住民にとって安全なものにするという共通の目標によって、豊かな同盟関係を築いてきた。
両王国はともに、世界で最も強力な王国へと成長した。
しかしご存じのように、強大な権力というものは高潔な魂をも堕落させる。
シラリムの統治者であるあなたは、ネクスのルシウス王がアルティメット・ネザー・オーブを手に入れたという知らせを受けた。
さらに悪いことに、ルシウスは神々を操ってシラリムを征服しようと企んでいる。
あなたはネクスに戦争を仕掛け、アルティメット・ネザー・オーブが悪用されないように取り戻すしかない。
シラリム・アルティメットでは、1200種類以上のクリーチャーに遭遇する。
各クリーチャーはユニークなステータスを持ち、ユニークな特徴を持っている。
これらのクリーチャーはどれもリスキンやリカラーではないのでご安心を!
特性とは、そのクリーチャーの戦闘能力に影響を与えるパッシブ効果のことだ。
例えば、Firewound Angelの "Pyre "という特性は
「基本攻撃で与えるダメージの量を大幅に増加させ、その攻撃は対象に時間経過ダメージを与える "Burning "デバフを付与する」
ほとんどのクリーチャーは野生で遭遇し、倒すことでクリーチャーのマナを入手できる。
その後、召喚に十分なマナが貯まると、召喚してパーティで使用できるようになる。
その他のクリーチャーはクエストの報酬として、あるいはゲーム内の様々な活動に参加することで手に入る。
プレイヤーはクリーチャー同士を融合させることができる。
子供は両親のステータスを受け継ぎ、両親の特性も受け継ぐ。
さらに、子供は両親の外見を受け継ぐ。
可能な組み合わせは100万通り以上あり、2人のプレイヤーが同じチームになることはまずないでしょう!
シラリム・アルティメットでは、レルムと呼ばれるランダムに生成されるダンジョンを冒険することになる。
レルムには30種類のタイルセットがあり、それぞれ異なるクリーチャーを集めたり、アイテムを見つけたり、秘密を暴いたりすることができる。
レルムに入ると、ランダムに生成されるレルムクエストも受けられる。
これらのクエストはさっと終えられる短い目標で、達成するとプレイヤーに報酬が与えられる。
プレイヤーは何千種類ものデコレーションを集めて自分の城を飾ることができる。
また、床や壁のスタイルを変更したり、お城で演奏できるさまざまな曲をアンロックすることもできます。
また、プロジェクトに参加して、バトルアリーナやミニゲームなど、新しい城の機能をアンロックすることもできる。
バトルはターン制で、6体のクリーチャーと6体の敵クリーチャーを戦わせる。
各クリーチャーは一定の順番でターンを行い、その順番はスピードのステータスによって決定される。
クリーチャーのターン中、クリーチャーは以下のいずれかを行うことができる:
・攻撃:攻撃側の攻撃ステータスに応じたダメージを対象に与える。
キャスト:クリーチャーが装備しているスペルの中から1つを選び、敵を壊滅させたりパーティの戦力を上げたりする。
・防御:次のターンの開始時まで、クリーチャーが受けるダメージの量を軽減させる。
・挑発:次のターンが始まるまで、敵はそのクリーチャーをターゲットせざるを得なくなる。
これらのアクションはすべて、あなたのクリーチャーの特性とも相互作用する。
たとえば、ある特性によって、そのクリーチャーが防御した後にすべての敵にダメージを与えるようになるかもしれない。
戦闘に勝利すると、クリーチャーは経験点を得ます。
さらに、リソース(通貨)やアイテムも手に入ります。
ゲーム開始時に、プレイヤーは自分のキャラクターを40種類の専門職から1つ選ぶことができる。
各専門分野には、アンロック可能なユニークな特典があり、クリーチャーの戦い方を変えることができる。
ここでは、ゲームに登場するスペシャライゼーションの一部を、その簡単な説明とともに紹介する:
アニメーター - アニメーターになると、Animatusと呼ばれるユニークなクリーチャーを常にパーティに編成することになる。このクリーチャーを中心とした戦闘戦略を取ることになるだろう。Animatusをパワーアップさせたり、他のクリーチャーを使って戦闘を強くすることもできる。
カバリスト -カバリストとして、あなたは自分のクリーチャーが通常では使えない呪文を唱えられるようにする。他の人のクリーチャーがスペルジェムのチャージを使い果たしてしまうかもしれないが、あなたは自分のクリーチャーを戦闘開始時に新鮮なスペルジェムで潤沢に保つことができる。
クレリック - クレリックとしてあなたは回復能力に特化し、バフ、復活、ステータス上昇効果、そしてクリーチャーにプロテクトバリアを提供する。あなたのクリーチャーを殺すのは至難の業だ。
ディファイラー - ディファイラーとして、あなたはデバフとステータス減少効果に特化する。敵はとても弱くなるので、たとえあなたのクリーチャーよりも元々ずっと強かったとしても、あなたのパーティは彼らを簡単に倒すことができるだろう。
ドルイド - ドルイドとして、あなたはおそらくパーティにクリーチャーを1体(あるいは後に2体)でパーティを編成することになり、少人数のパーティに属することで大きな利益を得るだろう。
エヴォーカー - エヴォーカーとしてクリーチャーの呪文能力を強化する。あなたのクリーチャーは1ターンの間に同じ呪文を複数回唱えることができるようになり、それらの呪文はあなたの指導なしに唱えた場合よりもずっと強くなる。
ヘルナイト - ヘルナイトとして、あなたは攻撃に特化したクリーチャーを好むだろう。ヘルナイトはカオティック・マジックでクリーチャーの攻撃を強化する。ヘルナイトはピンチの時の呪文も驚くほど器用にこなす。
インクイジター - インクイジターになると、遭遇するあらゆる問題に対して自由に解決策を講じることができるようになる。加えて、審問官は回復効果を攻撃目的に使うことができる--たとえば、あなたのクリーチャーが敵を回復するとき、代わりにダメージを与えるのだ。
モンク - モンクになると、あなたのクリーチャーが攻撃や呪文をかわす確率が上がる。かわしたクリーチャーは敵に壊滅的な反撃を放つ。
ネクロマンサー - ネクロマンサーになると、あなたのクリーチャーを助けるミニオンを召喚できる。これらのミニオンはダメージを与えたり、クリーチャーのステータスを上げたり、敵にデバフをかけたりと、あなたのクリーチャーをサポートするために様々な働きをする。
パラディン - パラディンになると、あなたのクリーチャーは最も強力な攻撃にも耐えることができるようになる。あなたのクリーチャーがダメージを受けるたびに、敵にもダメージを与えます。
リーヴァー - リーヴァーになると、戦闘が長引くにつれてあなたのクリーチャーは戦闘で大きな恩恵を受けるようになる。あなたのクリーチャーがほんの数ターンでも生き残ることができれば、敵を壊滅させることができるだろう。
ソーサラー - ソーサラーとして、あなたは遠くから敵を衰弱させることでクリーチャーをサポートする。一般的に、あなたがいる限り敵は戦闘の最初の数ターンは行動できない。
トライバリスト - トライバリストとして、あなたは同じ種族に属するクリーチャーでパーティを組みたくなるだろう。そうすることで、互いの種族シナジーによって大きな恩恵を受けることができる。
トリックスター - トリックスターになると、敵の行動を妨害して大いに迷惑をかけることになる。また、運の要素を操作する能力も得られる。たとえば、確率で発動する効果が失敗した場合、もう一度やり直すことができる。
最終的には、同じセーブファイルでこれらすべての専門職をアンロックし、好きなときに素早く切り替えることができるようになる。
あなたのクリーチャーはそれぞれアーティファクトを装備できます。
アーティファクトはあなたのクリーチャーに様々なボーナスを与えるもので、ステータスブースト、オンダメージ効果/プロック、特性、さらには特定の条件を満たすと自動的に呪文を唱える能力などがある。
アーティファクトを手に入れるには、まず鍛冶屋でアーティファクトを鍛えなければならない。
その後、アーティファクトにクラフト素材をソケットして、新たな特性を付加することができる。
クラフト素材は1,000種類以上あり、それぞれ異なる特性があります。
アーティファクトをアップグレードして新しいソケットスロットをアンロックしたり、アーティファクトに焼き印を押してカスタム名を付けることもできる。
クリーチャーはスペルジェムを装備することができ、そのジェムに含まれる呪文を唱えることができる。
プレイヤーが見つけられる呪文は600種類以上存在するぞ。
スペルジェムを手に入れるには、まずスペルジェムの作り方を教えてくれるレシピとなる碑文を見つけることだ。
スペルジェムをアップグレードしてエンチャントスロットをアンロックし、そのスロットを使って呪文の効果に影響を与える特性を追加することができる。
例えば、スペルジェムに修正を加えることで、追加の敵にダメージを与えることができる。
もう1つの興味深い特性は "Magnetic(磁力)"と呼ばれるもので、同じ呪文を装備しているパーティ内のクリーチャー1体ごとに、その呪文がより強力になる。
他のゲームとは異なり、シラリム・アルティメットはいつゲームを終えるかを自分で決めることができる。
そのため、探索すべきコンテンツ、収集すべきアイテム、獲得すべきアチーブメントなど、とんでもない量のコンテンツをゲームに詰め込みました。
多くのプレイヤーが前作のシラリムを何千時間も楽しんでいますが(これは誇張ではありません)、シラリム・アルティメットはさらにスケールが大きくなっています。
どれだけ長くプレイしていても、常に何か新しいものを集めることができるでしょう!
シラリム・アルティメットに登場する30の王国は、それぞれ異なる神が統治している。
プレイヤーはこれらの神々から寵愛を受け、寵愛ランクを上げることができる。
各神との寵愛ランクが上がると、新しいアイテムやクリーチャー、装飾品などを獲得できるようになる。
シラリム・アルティメットのほぼすべてのゲームプレイ・システムは、プレイヤーが永遠に、少なくとも非常に長い間プレイできるように意図されている。
例えば、クリーチャーにはレベルキャップがないので、無限にレベルを上げて強くすることができる。
同様に、敵も無限にスケールアップできる。
エンドストーリーコンテンツには、クリーチャーをより強くするためのアクティビティが無数に用意されている。
いくつか例を挙げよう:
・ランダムに発生するサイドクエストに挑戦して、ユニークなクリーチャーやアイテムを手に入れよう。
・アリーナでクリーチャーのチームを編成し、最後のクリーチャーが倒れるまでに何回戦えるか競おう。
・神々との戦い!このスーパーボス的な戦いは、このゲームで最も困難なものの1つである…しかし、最もやりがいのあるものでもある。
・神々の遺物をアンロックし、無限にアップグレードして敵に破滅的な力を放とう。
・レルムではロディアン・クリーチャー・マスターに遭遇する。彼らを倒してマスタリーやアイテム、実績などを獲得しよう!
・5つの異なるギルドと協力して、強力な偽りの神々に挑もう。
・クリーチャーのスキンやアクセサリーを集めて外見をカスタマイズしよう。
・カードを集めてすべてのクリーチャーの永久ボーナスをアンロックしよう。ほぼすべてのクリーチャーに対応するカードが用意されている!
・ネザーストーンを集めよう。ネザーストーンはDiabloにインスパイアされたランダム生成アイテムで、アーティファクトにソケットすることで想像を絶するパワーを与えることができる。
・スロットマシーン・キーノ・スクラッチカードなどのミニゲームや、限定アイテムがもらえるボードゲームに参加しよう。
・敵を倒して敵に関する知識を得ると、次に野生のクリーチャーに遭遇したときにさらなる特典がアンロックされる。
挙げればきりがないが、重要なのは、シラリム・アルティメットはメインストーリーを終えて終わりにするようなゲームではないということだ。
その後に発見できるコンテンツは、ほとんど馬鹿げているほどたくさんあるのだ!
【Screenshot】
【構成要件】
OS *: Windows 8
CPU: Any
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Any
Sound Card: Any